Carros de Tiranoc
Una sobrecogedora mezcla de bestia y máquina para aplastar las líneas de batalla enemigas a distancia para luego aplastarlas con un ataque.Los Altos Elfos de Tiranoc son un pueblo aventurero, orgulloso de sus tradiciones en combate y profundamente amargado por las guerras que han asolado su reino. Cuando el Rey Fénix llama a sus súbditos a la guerra, los fieros nobles de Tiranoc se cuentan siempre entre los primeros en responder, dirigiéndose a la batalla a bordo de un carro. Las puntas de lanza y los yelmos brillan a la luz del sol naciente, y el suelo tiembla bajo los cascos atronadores. Estandartes de color blanco, dorado y azul ondean al viento. Como uno, los aurigas entonan el himno de batalla de Tiranoc, un himno conmovedor y hermoso, cantado desde tiempos inmemoriales por las huestes de Altos Elfos. En batalla, los Aurigas de Tiranoc luchan con una habilidad increíble y unos reflejos que complementan la velocidad de sus corceles Élficos. Solo cuando el enemigo está suficientemente debilitado, los Aurigas de Tiranoc se lanzan al combate cuerpo a cuerpo en una masiva y gloriosa carga, con sus corceles mordiendo y pateando, luego los jinetes atraviesan con sus lanzas los negros corazones de sus enemigos.
Unit Name Carros de Tiranoc |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_tiranoc_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Carro de proyectiles |
Naval Unit Group Carro de proyectiles |
Soldiers 12 |
Caste Carro |
Category Máquina de guerra |
Class Carro |
Coste 900 |
Coste de reclutamiento 900 |
Coste de mantenimiento 225 |
26 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Projectile wh2_main_hef_reaver_bow_arrow_tiranoc_chariot |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 165 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 150 |
0 |
├ Engine wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 150 |
Melee Attack 22 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_tiranoc_chariot |
├ Melee Damage Base 29 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 55 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
1182 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1166 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_tiranoc_chariot_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Habilidades
- Destreza marcial
Los Altos Elfos son excelentes guerreros que se han entrenado en artes marciales por un tiempo equivalente a muchas vidas humanas.
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Disparar en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Arcos de Ellyrion
Estos arcos embrujados, solo confiados a aquellos de noble cuna, disparan tres flechas a la vez. - Eficaz contra infantería
Las unidades eficaces contra la infantería tienen ventaja contra objetivos más pequeños que un caballo. Esta ventaja puede ser una bonificación al daño contra objetivos pequeños, su mayor peso para arrollar a los enemigos más ligeros o un ataque explosivo a distancia contra una zona extensa. - Dispara en movimiento
Esta unidad puede disparar mientras se mueve.
Guarnición Edificios | |
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x 2 |
Sala de los aurigas
(wh2_main_special_tiranoc_palace) Level 0
Palacio de Tiranoc
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1) Level 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |