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Arquimago (Fogo) (Grande Águia)
Graças aos manipuladores dos Ventos de Aqshy, as fileiras dos Elfos Nobres ostentam magias ardentes e cataclísmicas.Em Ulthuan, aqueles que dedicam suas vidas à magia são tratados com o mais absoluto louvor e respeito. Embora cada reino tenha suas próprias tradições e métodos de ensino, Saphery se destaca por ser o reino dos magos. Lá, se encontra a Torre Branca de Hoeth, base dos estudos de magia de Ulthuan, onde o maior contingente de Magos, Mestres de Feitiços, e acadêmicos do mundo almeja atingir a perfeição no domínio das artes da feitiçaria. Neste lugar de maravilhas incontáveis, os magos labutam para dominar cada aspecto dos Ventos da Magia.
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Unit Name Arquimago (Fogo) (Grande Águia) |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_cha_archmage_fire_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1000 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 44 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 420 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_hero_great_eagle |
├ Melee Damage Base 252 |
├ Melee Damage Ap 168 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
Melee Defence 30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
Health 5080 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_standard_wizard_blood_dismembers_fire |
├ Man Speed 35 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5064 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Perícia Marcial
Todo Elfo Nobre é um ótimo guerreiro, pois treinou nas artes marciais por tempo equivalente a várias gerações humanas. - Canalizador Arcano
É necessária uma mente forte para controlar os Ventos da Magia. Aqueles capazes de fazê-lo se tornam canalizadores arcanos, direcionando as tormentas mágicas a seu favor.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Lançador de Feitiços
Esta unidade pode conjurar feitiços. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.