![Home](images/web/icon_regions_owned.png)
![Namiestnik Korony Cienia](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_hef_high_elves/wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker.png)
![Elfy wysokiego rodu](images/warhammer2/flags/wh2_main_hef_lothern/mon_24.png)
Namiestnik Korony Cienia
Elf będący prawą ręką Króla Cieni jest równie zaangażowany w unicestwienie druchii co jego zabójczy monarcha.Wojownicy Cienia, mistrzowie Alith Anara do prowadzenia nieregularnej walki, są elitą wśród elfów. Jednego z nich, najwspanialszego wojownika o zdolnościach strategicznych, Król Cieni mianuje swym „namiestnikiem”, który mu doradza i wypełnia każdy jego rozkaz co do joty. Gdy siły Alith Anara muszą się rozdzielić na dwie części, Namiestnik Korony Cienia prowadzi drugi kontyngent, zadając śmierć mrocznym elfom z równie zabójczą skutecznością, co jego nieubłagany władca.
![]() |
Unit Name Namiestnik Korony Cienia |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_shadow_walker |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Piechota dystansowa |
Class Dowództwo |
Koszt 1200 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 250 |
Missile Damage 352 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Missile Damage 77 |
├ Missile Ap Damage 275 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 40 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
Melee Defence 45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
Health 3688 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_shadow_walker |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 76 |
Umiejętności
- Strzelać!
Polecenie strzelania bez rozkazu sprawia, że ostrzał jest mniej regularny, a przez to bardziej śmiercionośny, bo przeciwnik nie może się na niego przygotować. - Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane. - Śliscy
„Śliscy” nie mogą zostać przyparci do muru lub przygwożdżeni – po prostu się „wyślizgują”...
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Strzał w ruchu
Ten oddział może strzelać w trakcie ruchu. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie.
Wady i zalety
- Dobry zasięg
Ta jednostka ma większy zasięg niż większość innych jednostek tej samej klasy. Dzięki temu mogą pokonywać wrogie jednostki dystansowe, zanim znajdą się w zwykłym zasięgu strzału. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Skradanie
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie. - Mistrz zasadzek
Ten oddział może poruszać się w ukryciu na każdym terenie i strzelać w dowolnym kierunku nawet podczas biegu!
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |