El Igneonato (Príncipes Dragón)
Todos los príncipes de Caledor susurran las grandiosas hazañas del Igneonato.Tiempo atrás, Ulthuan estaba dominada por las valientes gestas de los Príncipes Dragón de Caledor. Ahora, la línea de sangre real ha desaparecido y el poder de los Dragones ha disminuido, pero el orgullo de Caledor sigue brillando. Los príncipes de Caledor montaron Dragones, pero ahora van a la guerra sobre rápidos corceles. Tanto montura como jinete portan una armadura de ithilmar cuyo estilo recuerda al de los antiguos jinetes de Dragón. Esta armadura es forjada en el centro del Yunque de Vaul, donde se unen antiguos encantamientos al ithilmar, mientras este se enfría, para garantizar que ninguna llama menor que los fuegos de Vaul pueda dañar la armadura o a su portador.
Unit Name El Igneonato (Príncipes Dragón) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_fireborn_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Caballería de choque |
Naval Unit Group Caballería de choque |
Soldiers 60 |
Caste Caballería cuerpo a cuerpo |
Category Caballería |
Class Caballería de choque |
Coste 1850 |
Coste de reclutamiento 1850 |
Coste de mantenimiento 463 |
Melee Attack 45 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lance_dragon_princes_fireborn |
├ Melee Damage Base 31 |
├ Melee Damage Ap 13 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 18 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 80 |
38 |
├ Base Defence 38 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
110 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood_fireborn |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh2_dlc10_hef_mnt_dragon_princes_ror |
├ Mount Entity wh2_main_hef_mnt_barded_steed_dragon_princes |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 95 |
Habilidades
- Dominio marcial
Aunque todos los Altos Elfos poseen unas excelentes habilidades marciales, los que se adentran en el camino del guerrero acaban destacando en el combate armado.
Attributes
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Armadura de Dragón
Los ataques con fuego no pueden dañar a quien vista esta armadura, encantada y forjada en un volcán. - Acorazado y escudado
Las unidades acorazadas pueden bloquear todos los daños excepto los de las armas con escudos pueden repeler flechas, virotes, disparos de rifle y otras armas de fuego de poca potencia, pero solo cuando su trayectoria de disparo se proyecta hacia delante. - Eficaz contra enemigos grandes
Las unidades eficaces contra enemigos grandes tienen ventaja contra objetivos del tamaño de un caballo o mayores. Esta ventaja puede consistir en una bonificación de daño contra objetivos grandes o un ataque que se centre en una zona muy pequeña. Sin embargo, algunas unidades son sencillamente mejores contra objetivos grandes porque sus ataques son lentos y fáciles de esquivar por los habilidosos combatientes cuerpo a cuerpo. - Dominio marcial
Un riguroso proceso de selección y un entrenamiento exhaustivo han convertido a esta unidad en la perfecta máquina de combate. No obstante, este efecto se anulará si la unidad sufre daños importantes.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
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Ojo del vórtice |