Alith Anar
Alith Anar Gölge Kraldır, Malekith'in günahlarının kefareti olarak her bir Kara Elf'in dehşet içinde ölmesini isteyen bir hayalet.Malekith batıya doğru kaçtıktan sonra Nagarythe halkının Alith Anar'ı hükümdarı seçmesi gelenek sayesinde oldu. Bu Lord büyük bir soyun son varisiydi, ataları ise Cadı Kral'ın uşakları tarafından katledilmişti. Sonra gelen karanlık günlerde Ulthuan'da saklanan pek çok Druchii vardı, Anar da onların kökünü kazımaya girişti. Katledilmeyenler ağaçlarda çarmıha gerildi, Nagarythe'in Gölge Kralı'nın intikamının tüyler ürpertici anıtları. Bölünüş'ten sonra hayatta kalmaya cüret eden hain soydan herkesin ölümünü isteyen bir hayalete dönüştü. Bundan binlerce yıl sonra şimdi bile Gölge Kral hâlâ avlanmaya devam ediyor ve Malekith ölünceye dek yayını dinlendirmeyecek.
Unit Name Alith Anar |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cha_alith_anar_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Naval Unit Group Hibrit Silah Piyadesi |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Menzilli Piyade |
Class Emir |
Maliyet 1100 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 250 |
352 |
├ Missile Weapon wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Projectile wh2_dlc10_hef_alith_anar_arrow |
├ Missile Damage 77 |
├ Missile Ap Damage 275 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 300 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 65 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_prince_sword |
├ Melee Damage Base 260 |
├ Melee Damage Ap 140 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
4268 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_hero_alith_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4260 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Kabiliyetler
- Yanılt
Dümenci Tanrı Loec'in takipçisi olan Gölge Kral aldatmaca ve şaşırtmacanın ustasıdır. - Gökleri Karartın
Savaş meydanının üzerindeki gökyüzü oklarla dolu; güneşi kapatan saf ölümden bir kefen bu. - Savaş Hüneri
Yüce Elfler, savaşçılıkta sivrilmiştir; savaş disiplinlerinde pek çok insan ömrüne eşdeğer bir süre eğitim görürler. - Kaypak
"Kaygan" olanlar kıstırılamazlar ya da hapsedilemezler. Onlar öylece "kayıp" giderler...
Attributes
- Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Hareket Hâlinde Ateş
Bu birim hareket hâlindeyken de atış yapabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- İyi Menzil
Bu birim aynı sınıftaki çoğu birimden çok daha uzun menzile sahiptir. Bu, atış menziline girmeden önce düşman atış birimlerini yok etmesine izin verir. - Öncü Mevzilenmesi
Bu birim genişletilmiş bir mevzilenme alanına mevzilenebilir, böylece düşmanın çok yakınında veya beklenmedik bir yerde muharebeye başlayabilir. - Menzilli Zırh Delici
Zırh Delici silahların hasarları, çoğunlukla hedefin zırhını önemsemeyerek onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirirler. Ama genelde daha ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları, zayıf zırhlı hedeflere karşı daha etkisiz kılar. - Yürürken Ateş Et
Bu birim hareket halindeyken de atış yapabilir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |