Hérauts du Vent (Patrouilleurs ellyriens – Arcs)
Les Hérauts sont connus pour leur capacité à deviner les caprices de la bataille.Aujourd'hui, les Patrouilleurs ellyriens jouent un rôle prépondérant dans les armées du Roi Phénix. En temps de paix, ils sont basés à Tor Elyr et parcourent les plaines d'Ellyrion et d'au-delà à la recherche des monstres qui descendent parfois des Annulii pour semer la destruction dans les Royaumes intérieurs. Coquatrices et chimères sont régulièrement abattues par les lances ou les flèches des jeunes nobles d'Ellyrion, quand ils ne sont pas occupés à traquer les Elfes Noirs pillards qui tentent de prendre pied en Ulthuan. Les fiers Patrouilleurs ellyriens ont coutume de garder le compte de leurs victimes. À la fin des combats, celui dont la lance a abattu le plus d'ennemis a l'honneur de porter la bannière du régiment lors de la prochaine bataille. Toutefois, celui qui a vaincu le plus vaillant adversaire reçoit la faveur du Dieu de la Chasse ; il intégrera alors les rangs des Émissaires de Kurnous, dont les flèches semblent bénies car elles trouvent toujours leur cible.
Unit Name Hérauts du Vent (Patrouilleurs ellyriens – Arcs) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_cav_the_heralds_of_the_wind_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Naval Unit Group Cavalerie lance-projectiles |
Soldiers 60 |
Caste Cavalerie lance-projectiles |
Category Cavalerie |
Class Cavalerie lance-projectiles |
Prix 900 |
Coût de recrutement 900 |
Coût d'entretien 225 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_bow_arrow_rider |
├ Projectile wh2_main_hef_bow_arrow_mounted |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 33 |
Range 140 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 7.8 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 38 |
27 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_sword_ellyrian_reaver_archers |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 40 |
31 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
92 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 76 |
├ Mount wh2_dlc10_hef_mnt_steed_heralds |
├ Mount Entity wh2_dlc10_hef_cavalry_heralds_blood |
├ Mount Speed 105 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 74 |
Capacités
- Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
FORCES & FAIBLESSES
- Combattant en mêlée décent
Même si sa fonction principale est de tirer à distance ou de lancer des sorts, cette unité peut aussi maintenir sa position lors des combats en mêlée. - Très rapide
Cette unité peut tourner autour de la plupart des autres unités, pour harceler et narguer l'ennemi ou échapper à ses tirs. - Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Feu en déplacement
Cette unité peut tirer lorsqu'elle se déplace.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |