Fénix plamenivec
Učiněný vzdušný majestát, který snáší na nepřátelské linie oheň a smrt.Ulthuanští fénixové pobývají většinou mezi ohnivými hranicemi - velkými alabastrovými skalnatými pilíři, které dohlížejí na Asuryanovu svatyni. Neustále planou kouzelným plamenem, neboť kolem těchto skal vane Aqshy - ohnivý proud, který je nezadržitelně přitahován k Ostrovu mrtvých. Aqshy však nezanechal svou stopu jen na těchto tichých kamenech. Během několika generací fénixové ohnivé magii uvykli a nyní ji rutinně ovládají. Když se fénix plamenivec rozhněvá, jeho opeření vzplane magickým plamenem, takže pak tento tvor po sobě zanechává stopu běsnícího ohně. A pokud náhodou padne, vybuchne a zůstane po něm pouze sprška řeřavého popela. Když magické proudění zeslábne, tento tvor zemře, neboť všechny živé bytosti musí nakonec zemřít. Ve chvíli, kdy je ale vzduch dostatečně prosycen magií, ohnivé fragmenty znovu splynou a za doprovodu hřmotného poryvu vzduchu a záblesku pronikavého světla dojde u fénixe ke znovuzrození a je připraven bojovat nanovo.
Unit Name Fénix plamenivec |
Main Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Land Unit Key wh2_main_hef_mon_phoenix_flamespyre |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Létající nestvůra |
Naval Unit Group Létající nestvůra |
Soldiers 1 |
Caste Nestvůra |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1350 |
Náklady na naverbování 1400 |
Náklady údržby 350 |
Melee Attack 42 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_flamespyre_phoenix |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 230 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 54 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
5828 |
├ Man Entity wh2_main_hef_mon_phoenix |
├ Man Speed 80 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 5820 |
Leadership (Base Morale) 78 |
Schopnosti
- Ohnivá stopa
Když se plamenivec snese k zemi, z křídel tohoto ptáka vyšlehnou ohnivé prstence. - Naladění na magii
Někteří tvorové, jako například fénix, jsou protkáni magií a k létání využívají magické proudy, do kterých se mohou pohroužit. - Znovuzrození
Nezvyklé věky mohou dát zahynout i smrti...
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Vzbuzuje hrůzu
Tato jednotka může jiným nahánět hrůzu, čímž svůj cíl na krátkou dobu zažene. Jednotka, která vzbuzuje hrůzu, je sama imunní vůči hrůze a strachu.
Silné a slabé stránky
- Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Znovuzrození
Hrozí-li této jednotce smrt, má určitou šanci na obnovu části svého zdraví. - Naladění na magii
Tato jednotka bojuje magickými útoky a je silnější, pokud jsou zrovna silné magické proudy. - Smrt z výšky
Tato jednotka dokáže ze vzduchu zasahovat nepřátele pod sebou speciálními útoky.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Asuryanův chrám
(wh2_main_hef_worship_2) Level 1
Asuryanovo útočiště
(wh2_main_hef_worship_3) Level 2 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |