Rycerze z Tor Gaval
Loty nad spowitymi mgłą lasami Yvresse to nie lada niebezpieczne zadanie, stąd też ci doświadczeni ciężkozbrojni jeźdźcy gryfów należą do najlepszych podniebnych formacji Ulthuanu.Książęta Yvresse nie przepadają za starciami w przestworzach, gdyż ich krainę spowija mgła, przez którą latanie nie należy do najbezpieczniejszych zajęć. Zawsze trafiali się jednak gorliwcy zrywający ze zwyczajami. Byli wśród nich rycerze z Tor Gaval, od dziecka szkoleni w walce na skrzydlatych wierzchowcach w gęstych mgłach Yvresse. Jedni ujarzmiali gryfy, inni orły, a część nabywała nawet Rozrywacze Niebios z lothernańskiej floty. Dzięki wyzwaniom, jakie stawiał przed nimi trening w posępnej ojczyźnie, rycerze z Tor Gaval słusznie uchodzą za najbardziej utalentowanych żołnierzy flanki w całym Ulthuanie.
Unit Name Rycerze z Tor Gaval |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_mistwalkers_griffon_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Kawaleria potworów Mglistych Piechurów |
Naval Unit Group Kawaleria potworów Mglistych Piechurów |
Soldiers 4 |
Caste Kawaleria potworów |
Category Zwierzę bojowe |
Class Jazda szturmowa |
Koszt 2600 |
Koszt werbunku 2600 |
Koszt utrzymania 650 |
Melee Attack 50 |
300 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_griffon_mistwalker |
├ Melee Damage Base 100 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_body_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
2858 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_hero_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 2842 |
├ Mount wh2_dlc15_hef_mnt_griffon_mistwalkers |
├ Mount Entity wh_main_flying_griffon_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Wywołuje terror
Ta jednostka wywołuje terror, sprawiając, że przeciwnik w walce w zwarciu zostanie chwilowo rozbity. Jednostki wywołujące terror same są odporne na terror i strach. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii.
Wady i zalety
- Pancerz
Opancerzone jednostki mogą blokować obrażenia z dowolnego źródła, poza obrażeniami przebijającymi pancerz. - Wywołuje terror
Ta jednostka strach. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |