Strażnicy
Ci powściągliwi wojownicy nie przypominają zwykłego pospolitego ruszenia – po prawdzie, są jednymi z najgorliwszych obrońców Ulthuanu przed intruzami z zewnątrz.Wojownicy elfów wysokiego rodu służący w odległych częściach Ulthuanu nie są szkoleni w typowym dla miast ordynku, polegającym na podziale na włóczników i łuczników. Zamiast tego szlifują swoje osobiste umiejętności bojowe w mniejszych grupach, w razie potrzeby jednocząc się i stając do boju u boku swoich miejskich odpowiedników. Dlatego też umiejętności i wyposażenie zwiadowcy elfów wysokiego rodu wyróżnia się w tłumie: najczęściej przywdziewa on lżejszy pancerz, pozwalający na zwinniejsze poruszanie się w terenie i zapewniający swobodę, konieczną do władania dwoma mieczami naraz. Łowcy, zazwyczaj pochodzący z wyspiarskich społeczności, bywają zgorzkniali, wyniośli i dumni, cieszą się jednak zasłużoną reputacją najbardziej wytrwałych asurskich wojowników.
Unit Name Strażnicy |
Main Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Land Unit Key wh2_dlc15_hef_inf_rangers_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Naval Unit Group Piechota z dwoma mieczami |
Soldiers 120 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 600 |
Koszt utrzymania 100 |
Melee Attack 28 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_dlc15_hef_dual_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 8 |
Charge Bonus 18 |
24 |
├ Base Defence 24 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
63 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hef_infantry_fast_shadow_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Umiejętności
- Wprawa w wojaczce
Szlifowane na przestrzeni wielu stuleci umiejętności bojowe elfów wysokiego rodu są niezrównane.
Attributes
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Jednostka przeciwpiechotna
Jednostki przeciwpiechotne mają przewagę w walce z celami mniejszymi niż przeciętny koń. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z małymi celami, większa waga podczas przebijania się przez lżejszych wrogów lub atak z dystansu, zadający obrażenia od wybuchu na dużym obszarze. - Leśny podróżnik
Ta jednostka specjalizująca się w walce w lasach otrzymuje premie do ataków w zwarciu i obrony na terenach leśnych. - Unik
Ta wielce zręczna jednostka z łatwością unika kling i pocisków. Jej szczęście szybko się jednak skończy, gdy przyjdzie się jej zmierzyć z magicznym orężem.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Obóz milicji
(wh2_main_hef_barracks_1) Level 0
Plac zgromadzeń
(wh2_main_hef_barracks_2) Level 1
Sala wojny
(wh2_main_hef_barracks_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |