Stráž brány
Smaragdová brána - jeden z divů Starého světa - je střežena těmi nejlepšími z nejlepších.Pohoří na severozápadě Ulthuanu je natočené směrem ke království temných elfů Naggarothu. Není tedy náhoda, že všechny zdejší horské průsmyky střeží masivní pevnosti vystavěné kolem stejně tak masivních bran, prostřednictvím kterých vznešení elfové kontrolují přístup do vnitrozemí Ulthuanu - jedná se o dračí bránu, bránu gryfů, bránu fénixů, bránu jednorožců a orlí bránu. V každé pevnosti sídlí početná stálá posádka, která má za úkol bránit svou bránu do posledního elfa v případě, že by se náhodou objevili Druchii, nebo kdokoli jiný, s vojskem v zádech a agresivními úmysly v srdci. Stráže brány v posádce jsou velmi zkušení válečníci, kteří dokáží obsluhovat nespočet pastí a válečných strojů umístěných ve strategických úzkých místech v okolí cimbuří a na vršku samotných bran. Ovládají boj s nejrůznějšími druhy ručních střelných zbraní i boj zblízka, pokud by se náhodou útočníkům podařilo dosáhnout nemyslitelného a překonat rozsáhlé opevnění.
Unit Name Stráž brány |
Main Unit Key wh2_main_hef_inf_gate_guard |
Land Unit Key wh2_main_hef_inf_gate_guard |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecká pěchota s kopími |
Naval Unit Group Střelecká pěchota s kopími |
Soldiers 90 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 850 |
Náklady na naverbování 850 |
Náklady údržby 212 |
19 |
├ Missile Weapon wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Projectile wh2_main_hef_longbow_arrow |
├ Missile Damage 16 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 180 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 28 |
30 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_spear_gate_guard |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 16 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 4 |
32 |
├ Base Defence 32 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_chainmail_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
68 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 60 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Dobrý dostřel
Tato jednotka má větší dostřel než většina ostatních jednotek daného typu. Může proto ostřelovat nepřátelské střelecké jednotky dřív, než se samy dostanou na dostřel. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |