Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace)
Aussi braves que Charandis en personne, les membres du Bataillon des Crinières Pures sont intrépides.Les Lions blancs servent de gardes du corps du Roi Phénix depuis l'époque de Caledor Premier. Quand l'heure est grave, les régiments de Lions blancs sont souvent dépêchés auprès des armées d'Ulthuan. Ils jouent le rôle de troupes de choc ou de protecteurs des généraux et des mages. Les Lions blancs sont renommés pour leur courage quels que soient les circonstances et l'ennemi, aussi horribles soient-ils, et on peut compter sur eux pour accomplir leur devoir même si cela implique de sacrifier leur vie.
Unit Name Le Bataillon des Crinières Pures (Lions blancs de Chrace) |
Main Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_hef_inf_the_silverpelts_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie à grande hache |
Naval Unit Group Infanterie à grande hache |
Soldiers 100 |
Caste Infanterie de mêlée |
Category Infanterie de mêlée |
Class Infanterie de mêlée |
Prix 1100 |
Coût de recrutement 1100 |
Coût d'entretien 275 |
Melee Attack 45 |
34 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_greataxe_ror |
├ Melee Damage Base 9 |
├ Melee Damage Ap 25 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
75 |
├ Man Entity wh2_main_hef_infantry_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Capacités
- Gardien
En plein cœur d'un bain de sang, il est toujours réconfortant de savoir que quelqu'un vous couvre. - Prouesses martiales
Les Hauts Elfes sont d'excellents guerriers qui se sont entraînés dans des disciplines martiales diverses pendant l'équivalent de plusieurs vies humaines.
Attributes
- Se cacher (forêts)
Cette unité peut se cacher dans les forêts tant que les troupes ennemies ne s'approchent pas trop. - Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres.
FORCES & FAIBLESSES
- En armure
Les unités à armure peuvent bloquer les dégâts de toutes sortes, sauf ceux de perforation d'armure . - Perce-armure
La plupart du temps, les dégâts des armes à perforation d'armure ne tiennent pas compte de l'armure de la cible, ce qui les rend idéales contre les ennemis à armures lourdes. Ils sont souvent plus lourds et attaquent plus lentement, ce qui les rend moins efficaces contre les cibles à faible armure. - Cape du lion
La fourrure d'un Lion blanc n'est pas qu'un signe de richesse en vogue, elle protège également contre les attaques de projectiles, normaux ou magiques. - Guide des forêts
Spécialiste des combats en forêt, cette unité obtient l'avantage dans les attaques en mêlée et en défense lorsqu'elle combat en forêt.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex |