Vozy z ithilmaru
Vozy jsou nejlepší pro smrtící výpady do nepřátelských řad - stále dokola.Vznešení elfové z Tiranocu jsou společenstvím dobrodruhů, kteří jsou pyšní na své bojové tradice a silně roztrpčení válkami, které jim zpustošily říši. Když král fénixů povolá své poddané do války, nelítostní tiranočtí rytíři patří vždy k prvním, kteří zareagují. Do bojů pak vyjíždějí v čele mocného vozového zástupu. Ve světle vycházejícího slunce se jim nádherně lesknou kopí a helmy a země se otřásá pod dusotem hřmotných kopyt. Ve větru jim vlají bílo-zlato-modré zástavy. Vozatajové jako jeden muž zpívají bojovou tiranockou hymnu. Jedná se o nádhernou strhující píseň, která se už odpradávna zpívá při nástupu vojska. V boji se tiranočtí vozatajové vyznačují neuvěřitelnými schopnostmi a pohotovými reakcemi, které se nádherně doplňují s rychlostí jejich naplno jedoucích elfích ořů. Když se podaří nepřítele dostatečně oslabit, potom tiranočtí vozatajové mohutně vtrhnou do bitevní vřavy, ve které oři koušou a kopou a jezdci vrážejí kopí do černých srdcí svých nepřátel.
Unit Name Vozy z ithilmaru |
Main Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Land Unit Key wh2_main_hef_cav_ithilmar_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Vůz |
Naval Unit Group Vůz |
Soldiers 8 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1100 |
Náklady na naverbování 1100 |
Náklady údržby 275 |
0 |
├ Engine wh2_dlc15_hef_ithilmar_chariot_hero |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 32 |
54 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_ithilmar_chariot |
├ Melee Damage Base 38 |
├ Melee Damage Ap 16 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 24 |
Charge Bonus 70 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
1402 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1386 |
├ Mount wh2_main_hef_mnt_barded_steed_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_hef_ithilmar_chariot_draught |
├ Mount Speed 78 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Bojová zdatnost
Vznešení elfové jsou vynikající válečníci, neboť trénují bojová umění po dobu mnoha lidských životů.
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Zbroj
Jednotky vybavené zbrojí mohou vykrýt všechny typy zranění kromě průrazného. - Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Ithilmarotepec
(wh2_main_hef_smith_2) Level 1
Sál vozatajů
(wh2_main_special_tiranoc_palace) Level 0
Tiranocký palác
(wh2_main_special_tiranoc_palace_1) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |