Guerreiros Anões (Armas Grandes)
Com machados em punho, guerreiros Anões se colocam nas linhas de frente com violência incansável.Anões são guerreiros formidáveis, fortes e extremamente resilientes, de barrigas e ombros largos. Embora não sejam muito ágeis, possuem um físico robusto e são capazes de marchar a um passo constante, por dias a fio mesmo com o fardo de suas malhas pesadas. Quando realizam uma investida na batalha, seus corpos largos e cobertos de armadura adquirem um impulso impressionante, que atinge o inimigo num estrondoso impacto. Eles já romperam muitas linhas de batalha desta maneira, rachando falanges élficas, perfurando formações de Orcs ou rasgando as multidões de Skaven e seus exércitos de vermes. Sempre usando habilidosamente as paredes de escudo, protegidos por suas malhas pesadas ou apenas por sua dureza e obstinação, os Anões, seja em seus exércitos ou unidades, conseguem absorver golpes outrora letais, que certamente levariam outras raças a desistir e fugir. Para os Anões, porém, este sofrimento só os torna mais nervosos, e com suas barbas trançadas e punhos cerrados em seus machados afiados e martelos potentes, eles se reagrupam para atacar, de novo e de novo. Seus inimigos debilitados, cansados e esgotados, eventualmente erguem suas armas em desespero e são aniquilados, exceto aqueles rápidos o suficiente para fugir da vontade de ferro e avanço implacável dos Anões.
Unit Name Guerreiros Anões (Armas Grandes) |
Main Unit Key wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1 |
Land Unit Key wh_main_dwf_inf_dwarf_warrior_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Naval Unit Group Infantaria de Machados Superiores |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 525 |
Custo de Manutenção 131 |
Melee Attack 24 |
30 |
├ Melee Weapon wh_main_dwf_axe_great |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 23 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_chainmail_85 |
├ Armour Defence 85 |
└ Shield Armour 0 |
78 |
├ Man Entity wh_main_dwf_inf_dwarfs_blood_dismembers |
├ Man Speed 28 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 70 |
Leadership (Base Morale) 70 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Câmara de Treino
(wh_main_dwf_barracks_1) Level 0
Quartel de Clãs
(wh_main_dwf_barracks_2) Level 1
Salão de Agrupamento
(wh_main_dwf_barracks_3) Level 2 |
Guarnição Construções | |
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x 2 |
Sala de Vigia
(wh_main_dwf_garrison_1) Level 0
Portão
(wh_main_dwf_wall_1) Level 0
Guarnição do Entreposto
(wh2_main_dwf_defence_norsca_1) Level 0 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |