Ракарт
Повелитель зверей из Каронд Кара славится своей врожденной жестокостью и кровожадностью, которые его питомцы ощущают буквально на уровне инстинктов.В истории темных эльфов было немало прославленных укротителей, однако Ракарт, повелитель зверей из Каронд Кара, занимает в ней особое место. Он сумел собрать целую армию всевозможных чудовищ и тварей, равных которой этот мир еще не видывал. Ракарт носит высокий шлем, подчеркивающий его изящные черты и скрывающий большую часть лица, однако это не мешает ему испепелять противников своим знаменитым взглядом. Глаза повелителя зверей горят, словно пламя в ночи, вселяя ужас в сердца его чудовищных питомцев и заставляя их подчиниться. В бою Ракарта всегда сопровождает его верный друг, один из самых жестоких черных драконов — Браккус, который носит на себе седло, отороченное человеческой кожей.
Unit Name Ракарт |
Main Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_0 |
Land Unit Key wh2_twa03_def_cha_rakarth_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Пехота с копьями и бичами |
Naval Unit Group Пехота с копьями и бичами |
Soldiers 1 |
Caste Лорд |
Category Пехота ближнего боя |
Class Командование |
Стоимость 1000 |
Цена найма 1000 |
Цена содержания 250 |
Melee Attack 55 |
400 |
├ Melee Weapon wh2_twa03_def_rakarth_spear_and_whip |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 250 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
90 |
├ Armour wh2_main_plate_90 |
├ Armour Defence 90 |
└ Shield Armour 0 |
4288 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_beastmaster_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 4280 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Способности
- Зверобой
Укротители ничуть не уступают своим тварям в свирепости. Они хлещут врагов кнутами, разят их копьями и гарпунами, а после забирают изувеченные тела на мясо. - Удар хлыста!
Одного пугающего щелчка тяжелого и слегка колючего хлыста укротителя из драконьих сухожилий достаточно, чтобы как следует разъярить зверей перед боем. - Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников. - Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. - Взгляд повелителя зверей
Ощутив пронзительный взгляд Ракарта на себе, его чудовищные сторонники мгновенно понимают, что перед ними жестокий и кровожадный властитель, которому следует подчиниться.
Attributes
- Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги не получают никаких преимуществ от натиска. - Поддержка
Этот отряд повышает лорда и такого отряда, для них выбирается наибольшее из двух значений. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Защита от натиска крупных врагов
Сражаясь с этим отрядом, занявшим оборону, крупные враги (к примеру, всадники или чудовища) не получают никаких преимуществ от натиска. - Борьба с крупными целями
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером с лошадь или крупнее. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона крупным целям или атак, наносящих точечный урон. Некоторые отряды эффективны против таких целей только потому, что от их медленных атак легко уклониться.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |