Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust)
Sieg und Eroberung, nach langem Streit.Korsaren der Schwarzen Archen sind notorische Plünderer, die ihr ganzes Leben mit der Heimsuchung fremder Lande verbringen. Sie sind in der naggarothischen Gesellschaft sehr angesehen, verkörpern sie doch das Bestreben, Ruhm und Reichtümer zu erobern. Das Leben in den Plünderflotten ist hart und gefährlich, doch eine einzige erfolgreiche Reise kann reichen, um den Kapitän und die Besatzung mit Reichtümern zurückkehren zu lassen, die jenseits der Träume der meisten Stadtbewohner liegen. Es kommt nicht selten vor, dass eine Korsarenflotte Jahre damit verbringt, fremde Gestade zu brandschatzen, und erst dann heimkehrt, wenn die Laderäume vor Sklaven und Plündergut beinahe bersten. Da sie häufig in der Takelage von Schiffen und der drückenden Enge von Hafengassen kämpfen müssen, bevorzugen die Korsaren der Schwarzen Archen schnelle Waffen, die ihnen in dichten Nahkämpfen Vorteile verschaffen. Entermesser, Stoßdolche und gezackte Messer sind ebenso üblich wie Repetierhandarmbrüste. Korsaren verschmähen Schilde und verlassen sich zu ihrem Schutz lieber auf Seedrachenumhänge. Zudem verwenden sie eine vielseitige Mischung aus Netzen, Enterhaken und Dornenketten. Solche Utensilien helfen nicht nur beim Ersteigen steiler Bordwände, sondern auch dabei, Opfer zu fangen und einem grausigen Schicksal zuzuführen.
Unit Name Korsaren der Schwarzen Archen (Handarmbrust) |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_ark_corsairs_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Handbogeninfanterie |
Naval Unit Group Handbogeninfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Geschossinfanterie |
Category Geschossinfanterie |
Class Geschossinfanterie |
Kosten 750 |
Rekrutierungskosten 750 |
Unterhaltskosten 187 |
12 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Projectile wh2_main_def_handbow_bolt |
├ Missile Damage 9 |
├ Missile Ap Damage 3 |
└ Base Reload Time 12 |
Accuracy 10 |
Range 70 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 5.6 |
Ammunition 16 |
Melee Attack 32 |
28 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sword |
├ Melee Damage Base 21 |
├ Melee Damage Ap 7 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 16 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_leather_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
69 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_corsair_blood_dismembers |
├ Man Speed 40 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 61 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Fähigkeiten
- Geübter Mörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger. - Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Stärken & Schwächen
- Seedrachenumhang
Die ledernen Schuppen der flugunfähigen Seedrachen geben ein leichtes und dennoch unglaublich robustes Material für Rüstungen her. - In Bewegung schießen
Diese Einheit kann unterwegs feuern.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |