Klingen der Blutkönigin (Henker)
Wie ihre Herrin glänzen auch die Klingen der Blutkönigin im Blutvergießen.Har Ganeth ist das spirituelle Zentrum der Khaine-Verehrung und voller Schreine des Herrn des Mordes, die vom gewaltigen Gebäude des Großen Tempels dominiert werden. Hier bringt man die zahllosen Opfer hin, die auf Khaines Altären sterben müssen. In Har Ganeth fanden auch die ersten Hinrichtungszeremonien statt. Nach einem großen Sieg über die Hochelfen führten die Wächter Har Ganeths Tausende Gefangene an das Kopfende der Tempeltreppen, um sie dort in einer Zeremonie rituell zu enthaupten. Das verzückte Amüsement der Dunkelelfen beim Anblick der blutenden, die hohen Treppen hinabrollenden Häupter war so groß, dass Enthauptungen von diesem Tage an zu einer festen Einrichtung in Har Ganeths Gesellschaft und zur Bestrafung für die verschiedensten Arten von Vergehen wurden. Jeder Henker trägt einen Draich, die zeremonielle Waffe seiner Profession. Jeder Draich wird von seinem Träger unter Anleitung durch die Waffenschmiede von Khaines großem Tempel selbst geschmiedet. Während ein Henker seine blutige Kunst vervollkommnet, tut er dasselbe mit seiner Waffe, sodass am Ende kein Draich dem anderen gleicht. Einige Henker bevorzugen axtartige Klingen, andere eher schlanke, abhängig von den Fähigkeiten und der bevorzugten Tötungsmethode. Unabhängig von ihrem Äußeren richten diese Waffen in der Schlacht jedoch allesamt Fürchterliches an und vermögen es, Rüstung, Fleisch und Knochen mit einem einzigen, fehlerlosen Hieb zu zerteilen.
Unit Name Klingen der Blutkönigin (Henker) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bihänderinfanterie |
Naval Unit Group Bihänderinfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1500 |
Rekrutierungskosten 1500 |
Unterhaltskosten 375 |
Melee Attack 48 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_greatsword |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 29 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 14 |
Charge Bonus 24 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_medium_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 92 |
Fähigkeiten
- Beschützer des Königs
Inmitten eines Blutbades tut es gut zu wissen, dass jemand einem den Rücken freihält. - Meistermörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger. - Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken! - Raserei
Einige Krieger scheren sich nicht um die eigene Sicherheit und werden zu einem Wirbelwind von Zerstörung und blindwütiger Gewalt!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Gepanzert
Gepanzerte Einheiten können Schaden von allen Quellen abwehren, mit Ausnahme von rüstungsdurchdringendem Schaden. - Rüstungsdurchdringend
Der Schaden rüstungsdurchdringender Waffen ignoriert größtenteils die Rüstung des Ziels. Sie sind daher ideal gegen schwer gepanzerte Feinde. Sie sind oft schwerer und Angriffe erfolgen daher langsamer, was sie weniger effizient gegen leichter gepanzerte Ziele macht. - Gegen Infanterie
Einheiten zur Infanterieabwehr haben einen Vorteil gegen Ziele, die kleiner als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen kleine Ziele sein, höheres Gewicht zum Durchbrechen leichterer Feinde oder ein explosiver Angriff aus der Ferne mit großem Zielbereich. - Meistermörder
Selbst ohne Provokation sind diese Kreaturen gnadenlose, wilde Metzelmaschinen. Sie eignen sich hervorragend für Khaines mörderischen Segen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |