Rakarthovi pustošitelé (vozy běžců zkázy)
Harpuny s jedovatými hroty a ostnaté sítě umožňují těmto strašlivým vozatajům zlomit a zotročit svou kořist do služeb pánu bestií Rakarthovi.Páni bestií jsou vždycky rádi, když si najdou nové vhodné úlovky. Stáje totiž neustále trpí dost vysokými ztrátami kvůli nebezpečím na bojišti, v aréně a samozřejmě i proto, že se o jejich obyvatele nikdo opravdu nestará. Páni bestií se v malých skupinách prohánějí divočinou na vozech běžců zkázy a pátrají po dobrém úlovku v močálech, skalách i jeskyních. Vyzbrojeni jsou ostnatými sítěmi a harpunami na tlustých řetězech, s jejichž pomocí svou kořist polapí a znehybní. Pak zvíře spoutají, zapřáhnou ho za vůz a odtáhnou zpátky do Clar Karondu, kde ho čeká život plný trýzně a otročení. Pokud tedy vůbec přežije cestu. Vozy běžců zkázy jsou na bojištích běžné. Hledají tam totiž vhodné „kandidáty“ v řadách nepřítele. Pokud žádného nenajdou, vybijí si vztek tak, jak na bojišti můžou: zabíjejí svými biči, halapartnami a harpunami a mrtvoly pak posbírají na žrádlo pro své chovance.
Unit Name Rakarthovi pustošitelé (vozy běžců zkázy) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cav_scourgerunner_chariot_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecký vůz |
Naval Unit Group Střelecký vůz |
Soldiers 12 |
Caste Válečný vůz |
Category Válečný stroj |
Class Vůz |
Cena 1250 |
Náklady na naverbování 1250 |
Náklady údržby 313 |
52 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_ror |
├ Projectile wh2_dlc14_def_harpoon_scourgerunner_chariot_ror |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 40 |
└ Base Reload Time 6 |
Accuracy 10 |
Range 150 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 11.1 |
Ammunition 48 |
0 |
├ Engine wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot_ror |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 48 |
Melee Attack 31 |
40 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_scourgerunner_chariot |
├ Melee Damage Base 25 |
├ Melee Damage Ap 15 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 18 |
Charge Bonus 40 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
80 |
├ Armour wh2_main_plate_80 |
├ Armour Defence 80 |
└ Shield Armour 0 |
1182 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1166 |
├ Mount wh2_dlc14_def_mnt_dark_steed_scourgerunner_ror |
├ Mount Entity wh2_dlc14_def_scourgerunner_draught |
├ Mount Speed 84 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Schopnosti
- Ostnatá síť
Ocelové sítě se většinou používají ke znehybnění a spoutání divoké zvěře, pustošitelé je však ke stejnému účelu používají proti svým nepřátelům. - Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Střelba při přesunu
Tato jednotka může střílet, i pokud se zrovna pohybuje.
Silné a slabé stránky
- Vysoká rychlost
Tato jednotka může kroužit kolem většiny ostatních jednotek, provokovat a obtěžovat nepřítele nebo se vyhýbat jeho střelbě. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |