Malus Lâmina-escura (Repulsa)
O maior tirano de Hag Graef é também sua alma mais corrompida, cujo destino está inescapavelmente ligado ao do Sugador de Mundos.Malus Lâmina-escura, o Tirano de Hag Graef, sempre foi ambicioso, até mesmo para os padrões elevados das famílias antagônicas de Hag Graef. Por longos anos, ele participou do jogo mortal de política e homicídios, e fez isso muito bem. Mas, finalmente, a sede de poder do Malus o levou para as profundezas do Reino do Caos. O fato dele não ter apenas sobrevivido a essa jornada, mas também ter finalmente chego ao templo de Kul Hadar, é prova de sua determinação. Infelizmente, para o Lâmina-escura, o grande poder contido no templo era algo dificilmente controlável pela força de vontade mortal. Séculos atrás, o Demônio Tz'arkan foi confinado dentro de Kul Hadar e, sem saber, Lâmina-escura o havia permitido escapar. Cego pela ganância, Malus foi possuído pelo Demônio. Naquele instante, sua vida e alma foram perdidos. Só há uma maneira de escapar deste destino: encontrar cinco artefatos do poder para libertar Tz'arkan por completo e restaurar a alma de Lâmina-escura. Falhar, é claro, significaria permanecer nas garras do Demônio por toda a eternidade.
Unit Name Malus Lâmina-escura (Repulsa) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Cavalaria |
Class Comando |
Custo 1950 |
Custo de Recrutamento 1200 |
Custo de Manutenção 300 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_malus_spite |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc14_cold_one_spite |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
HABILIDADES
- O Preço de Sangue
A presença demoníaca de Tz'arkan é um tormento eterno para a alma de Malus, sempre em ebulição sob a pele do Druchii. - A Maldição do Demônio
Aqueles que declaram guerra contra Malus sentem a aura do Demônio. Aqueles que batem de frente contra Lâmina-escura sucumbem à força demoníaca. - Tz'arkan
A influência sombria de Tz'arkan aumenta e diminui. Contudo, quando Malus abre mão do controle, a força sobrenatural do Demônio desaba como um meteoro contra o mundo. - Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos! - Investida Mortal
A força do campeão é tão voraz, que aqueles que estiverem em seu caminho, vacilarão ante sua investida.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Transformação
Esta unidade pode mudar de forma, alterando estatísticas e atributos no processo. - Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Especialista em Corpo a Corpo
Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |