Khariabdyss
Ein abscheuliches Ungeheuer aus finsteren Tiefen von kolossaler Stärke und mit unersättlichem Hunger.Die Khariabdyss ist ein abscheuliches Ungeheuer aus finsteren Tiefen, das von den Dunkelelfen in die Schlacht gehetzt wird. Sie ist stumpfsinnig und brutal und wütet überall dort, wo sie der Hunger hinführt. Sie ist eine der mächtigsten Waffen unter dem Befehl der Druchii. Ihr schleimiger Körper hat sich angepasst, um sich gegen den hohen Druck im Ozean zu behaupten. An Land ist er mit dank seiner kolossalen Kraft und unglaublichen Standhaftigkeit unaufhaltsam. Kleine Gegner werden durch ihre Krone aus umherschwingenden Tentakel einfach in ihren Schlund geworfen. Größere Feinde werden umwickelt und festgehalten, während rasiermesserscharfe Zähne an ihrem saftigen Fleisch schlemmen.
Unit Name Khariabdyss |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_kharibdyss_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monster |
Naval Unit Group Monster |
Soldiers 1 |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1700 |
Rekrutierungskosten 1700 |
Unterhaltskosten 425 |
Melee Attack 55 |
500 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_kharibdyss |
├ Melee Damage Base 150 |
├ Melee Damage Ap 350 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
10400 |
├ Man Entity wh2_dlc10_def_monster_kharibdyss |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 10392 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Fähigkeiten
- Unheimliches Geheul
Eine Khariabdyss kann einen markerschütternden Schrei ausstoßen, der jeden in ihrem Wege erschüttert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
Stärken & Schwächen
- Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Schuppenhaut
Schuppenhaut oder zähe Häute können den Schaden durch Geschosswaffen dämpfen oder ablenken, wodurch diese Einheit eine höhere Geschossresistenz erhält. - Gegen große Feinde
Einheiten zur Abwehr großer Feinde haben einen Vorteil gegen Ziele, die größer als ein Pferd sind. Dieser Vorteil kann ein Schadensbonus gegen große Ziele sein oder ein Angriff mit einem sehr kleinen Zielbereich. Manche Einheiten eignen sich jedoch besser gegen große Ziele, da geschickte Nahkämpfer deren langsameren Angriffen leicht ausweichen können. - Amphibisch
Während einige Einheiten im flachen Wasser zu kämpfen haben, stechen amphibische Einheiten dort besonders hervor.
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |