Kälte von Sontar (Kriegshydra)
Die Kälte von Sontar ist eine unbarmherzige Tötungsmaschine.Die Hydra ist eine titanische Bestie der Berge, deren übellauniges und gefräßiges Wesen schon der Untergang so manch eines unvorsichtigen Leckerbissens war. Tatsächlich ist die Hydra so wild, dass selbst zu Felde ziehende Armeen oft große Umwege in Kauf nehmen, um nicht dem knochenübersäten Lager einer solchen Bestie zu nahe zu kommen. Wer dies bei seinem Marsch außer Acht lässt, vertraut entweder sehr auf seine Kampfkraft oder weiß nicht um die Wildheit einer Hydra. Kriegshydren sind berüchtigt dafür, schwer kontrollierbare Kriegsbestien zu sein. Die Bestienmeister der Dunkelelfen sind noch am ehesten dazu fähig, eine von ihnen zu beherrschen, doch auch sie müssen flink mit der Peitsche sein, um nicht selbst anstelle des Feindes verschlungen zu werden. Noch schwerer aber ist es, Hydren zu töten, denn ihre schuppigen Leiber sind nicht nur sehr gut gepanzert, sie regenerieren auch Wunden mit schreckenerregender Geschwindigkeit. Einem Feind bleibt nur, alle Köpfe des Monsters schnell hintereinander abzuschlagen – bleibt nur ein einziger übrig, so wachsen auch die anderen schnell nach und vergelten dem Angreifer seine Mühen, indem sie ihn verspeisen.
Unit Name Kälte von Sontar (Kriegshydra) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monster |
Naval Unit Group Monster |
Soldiers 1 |
Caste Monster |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 2000 |
Rekrutierungskosten 2000 |
Unterhaltskosten 500 |
Melee Attack 64 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0 |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
9458 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Fähigkeiten
- Frostatem
Dieser eiskalte Hauch beschert einen eiskalten Tod und verlangsamt diejenigen, die das Glück haben, ihn zu überleben. - Ein anderer wächst nach
Die gewaltigen, tödlichen Hydren sind bekanntermaßen schwer zu töten; ihre gebrochenen Körper heilen sich und erheben sich immer wieder von neuem. - Regeneration
Es gibt Wesen und Kreaturen, die mit unglaublicher Schnelle Knochen und Fleisch heilen können. Eine mächtige Gabe, jedoch durch Feuer behindert.
Attributes
- Erzeugt Angst
Diese Einheit macht allen feindlichen Einheiten Angst und reduziert ihre Führerschaft, wenn sie in der Nähe sind. Sie ist außerdem immun gegen Angst. Angst-Strafen häufen sich nicht an. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit verursacht Entsetzen, sodass das Nahkampfziel für eine kurze Zeit flieht. Einheiten, die Entsetzen verursachen, sind immun gegen Entsetzen und Angst.
Stärken & Schwächen
- Frostatem
Dieser frostige Stoß vereist und verlangsamt den Feind – die tödliche Kälte hindert die feindlichen Attacken. - Kälteschaden
Die beißende Kälte schneidet ins Fleisch und erfriert die Gliedmaßen der Feinde und verlangsamt sie. - Verursacht Entsetzen
Diese Einheit Entsetzen und Angst. - Regeneration
Flammenattacken Einheiten in Regeneration in hohem Maß schädigen.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |