Left Panel
暗精靈叛軍 指揮官
少主 (冷蜥)
還不夠格成為恐懼領主的人就稱為少主。他們還不能率領自己的劫掠隊來證明實力,但渾身的本領和歹毒野心早已按捺不住。暗精靈少主是杜魯齊社會中的貴族。只不過,他們面前的權力階梯很不牢靠,比起成為恐懼領主的少數貴族,更多人在攀爬的過程中殞落消逝。為了緩和爾虞我詐的社會理所當然造成的風聲鶴唳,暗精靈形成了一種嚴格的禮儀制度。若未獲得傳喚,地位低的人不可靠近貴族身旁三個劍身之內的距離。侍從可以站在兩個劍身的距離,而保鏢這類備受信賴的侍從則可以站在一個劍身外一點點的距離。最私密、親近的位置是留給愛人、玩物和死敵的(畢竟最後這類人留在身邊反而更可靠)。
Unit Name 少主 (冷蜥) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_2 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_master_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 近戰專家 |
Naval Unit Group 近戰專家 |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 騎兵單位 |
Class 指揮官 |
價格 1050 |
招募成本 1200 |
維持費 300 |
Melee Attack 36 |
360 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_master_cold_one |
├ Melee Damage Base 80 |
├ Melee Damage Ap 280 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 30 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 55 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_35_metal |
└ Shield Defence 0 |
145 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 35 |
4486 |
├ Man Entity wh2_main_cavalry_rider_standard_hero |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4470 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
技能
- 守護者
在腥風血雨中,知道有人與你並肩作戰的感覺很不錯。 - 殘殺技藝
屠滅者!暗精靈對殺戮之神凱恩推崇備至,大力頌揚。暗精靈透過殺戮來贏取族人的尊敬。浴血酣戰之後,暗精靈通常會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般。 - 殘殺技藝指標
浴血酣戰之後,暗精靈就會變得更勇猛嗜殺,如同凱恩親自引導信徒的刀刃一般! - 致命突襲
這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。 - 索敵者
有些人只想待在戰場中央與敵廝殺。
Attributes
- 引發恐懼
此單位可以引發附近所有敵方單位的恐懼,降低他們的領導力,且該單位對恐懼效果免疫。恐懼的減弱效果不會疊加。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。
優勢與弱點
- 裝備重裝甲與盾牌
重裝甲單位可以阻擋除了盾牌有一定機率擋住敵方的箭矢、彈藥、槍擊以及類似的小型火力,但只有在正面朝向敵軍時才能發揮效果。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。