Malus Karakılıç (Kin)
Hag Graef’in en büyük tiranı aynı zamanda buranın en çürümüş ruhudur, bu ruhun kaderi Dünyaları Yudumlayan ile kesin bir şekilde birbirine bağlıdır.Hag Graef’in Tiranı Malus Karakılıç her zaman, Hag Graef’in savaşan ailelerinin yüksek standartlarına göre bile hırslı biriydi. Uzun seneler boyu politika ve suikastın ölümcül oyununu iyi bir şekilde oynadı, ama sonunda Malus’un güç açlığı onu Kaos Diyarı’nın derinliklerine götüren bir sefere çıkardı. Bu adanmışlığına bir vasiyetti ve yalnızca yolculuğundan sağ çıkmadı, en azından Kul Hadar tapınağına vardı. Karakılıç’a yazık ki, tapınak içerisindeki büyük güç ölümlü birinin kolaylıkla hazmedebileceği türden değildi. Yüzyıllar önce İblis Tz’arkan Kul Hadar içerisinde sıkışmıştı ve Karakılıç istemeden kaçmasına müsaade etti. Cimrilikle körleşen Malus, İblis tarafından kontrol altına alındı. Tam o anda, hayatı ve ruhu yitip gitti. Bu kaderden kaçmanın yalnızca bir yolu var; Tz’arkan’ı tamamen özgür bırakmak ve Karakılıç’ın ruhu geri kazanmak için beş güç artefaktını bulmak. Başarısızlık, elbette ki, sonsuza dek İblis’in kölesi olarak kalmak anlamına gelecekti.
Unit Name Malus Karakılıç (Kin) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_cha_malus_darkblade_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Süvari |
Naval Unit Group Süvari |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Süvari |
Class Emir |
Maliyet 1950 |
Yetiştirme Maliyeti 1200 |
Bakım Masrafı 300 |
Melee Attack 60 |
450 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_malus_spite |
├ Melee Damage Base 135 |
├ Melee Damage Ap 315 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 65 |
60 |
├ Base Defence 60 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
4980 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_infantry_hero_blood_malus |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4964 |
├ Mount wh2_dlc14_cold_one_spite |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood |
├ Mount Speed 68 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Kan Bedeli
Tz’arkan’ın Şeytani kudreti Malus’un ruhuna sonsuza dek eziyet ederken, Malus’un derisinin hemen altında bulunmaya devam eder. - İblis’in Laneti
Malus Karakılıç’a karşı savaşanlar onun Şeytani aurasını hissedecektir. Onunla yüz yüze gelenler bu şekilde zehirlenirler. - Tz’arkan
Tz’arkan’ın karanlık etkisi büyüyüp küçülüyor ama Malus kontrolü tamamen ele geçirdiğinde, İblis’in doğaüstü gücü dünyanın üzerine salınacak. - Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler. - Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! - Ölümcül Hücum
Şampiyonun gücü ve gaddarlığı da böyledir; önüne çıkanlar bu savaşçının darbesiyle savrulur.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Dönüşüm
Bu birim şekil değiştirebilir, süreç esnasında seviyelerini ve yeteneklerini yükseltebilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Yakın Dövüş Uzmanı
Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |