Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak)
Mroczny Klasztor przywołuje Niszczycielskie Moce, by siać szaleństwo w szeregach wroga.Elfy mają natyralny talent do zmiennych Wiatrów Magii. Przed wiekami nauczyły się sekretów manipulowania tą tajemniczą mocą od slanna, najpotężniejszego sługi Starożytnych. Ale mimo ich ekspertyzy elfy zawsze miały pewien limit co do ilości mocy, jaką mogły okiełznać – ryzyko szaleństwa i spaczenia duszy nie pozwalało im zgłębić do końca tajemnic Chaosu. Morathi jako pierwsza zapuściła się na to zakazane terytorium. Dzięki mrocznym rytuałom i krwawym ofiarom ukształtowała energie Chaosu wedle własnej woli. Dzięki tej domenie – surowej mocy magii – Morathi wkrótce zaczęła tworzyć uroki i rzucać czary, których pełna potęga przekraczała wszystko, co elfy do tej pory widziały. Dziś mroczne elfy dalej studiują sztukę czarnoksięstwa. Wabi je nieograniczona energia, którą mogą dzięki temu kontrolować.
Unit Name Czarodziejka (Mrok) (Mroczny rumak) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_sorceress_dark_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 500 |
Koszt werbunku 1100 |
Koszt utrzymania 275 |
Melee Attack 39 |
285 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_sorceress_staff |
├ Melee Damage Base 200 |
├ Melee Damage Ap 85 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_plate_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
3848 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_low_kb_resist |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 3832 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_dark_steed_hero |
├ Mount Entity wh2_main_def_cavalry_fast_170_blood_hero |
├ Mount Speed 92 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Mordercza skuteczność
Rzeź! Nic nie cieszy Khaine'a, boga mordu, bardziej, a mroczne elfy gorliwie zabiegają o jego łaskę. Zabijanie wydaje się wynosić mroczne elfy ponad inne istoty. Wiele z nich czuje nagły przypływ sił po przelaniu dużej ilości krwi, jakby Khaine osobiście kierował ostrzami swych wyznawców. - Wskaźnik morderczej skuteczności
Gdy zostanie już przelane dość krwi, mordercza skuteczność mrocznych elfów zwiększa się, zupełnie jakby sam Khaine kierował ich ostrzami.
Attributes
- Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |