Колесницы с хладнокровными
Сокрушительный натиск этой колесницы сдирает плоть с вражеских костей.Особо отличившихся полководцев Король-чародей Малекит иногда награждает колесницами, в которые запряжены хладнокровные. Обладание такой колесницей является признаком высшего статуса, хотя злобные и непредсказуемые рептилии могут выйти из-под контроля в самый неподходящий момент. Но если вознице все же удается удержать управление, колесница мчится по полю битвы, словно ладья бога войны, ощетинившись зазубренными копьями и пугая врагов ревом разъяренных ящеров. Врезаясь во вражеский строй, она сокрушает его своей массой и наносит смертельные раны острыми лезвиями, закрепленными на бортах.
Unit Name Колесницы с хладнокровными |
Main Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Land Unit Key wh2_main_def_cav_cold_one_chariot |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Колесница дальнего боя |
Naval Unit Group Колесница дальнего боя |
Soldiers 12 |
Caste Колесница |
Category Боевая машина |
Class Колесница |
Стоимость 1100 |
Цена найма 1100 |
Цена содержания 275 |
32 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_chariot |
├ Missile Damage 8 |
├ Missile Ap Damage 24 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 48 |
0 |
├ Engine wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 48 |
Melee Attack 24 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Melee Damage Base 12 |
├ Melee Damage Ap 32 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 22 |
Charge Bonus 50 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
1512 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 1496 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_draught |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 65 |
Способности
- Кровавая удаль
Бойня! Эта высшая форма поклонения Богу убийства Кейну особенно популярна среди темных эльфов. С каждым убийством они возвышаются над прочими созданиями. Пролив достаточно крови, они будут чувствовать, что их кровавая удаль увеличивается, будто сам Кейн управляет клинками своих учеников. - Индикатор кровавой удали
Пролив достаточно крови, темные эльфы обретают особую удаль, как если бы их клинки направлял сам Кейн. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Attributes
- Страшный вид
Этот отряд вселяет страх во всех соседних врагов, подрывая их дисциплину. Сам он невосприимчив к страху. Эффекты страха не суммируются между собой. - Маскировка (лес)
Этот отряд может скрываться в лесу, пока враг не подойдет совсем близко.
Преимущества и Недостатки
- Доспехи
Доспехи могут блокировать любой урон, кроме урона сквозь доспехи. - Бронебойность
Бронебойное оружие в большинстве случаев пробивает доспехи, поэтому оно идеально подходит для поражения тяжелобронированных целей. С другой стороны, оно менее эффективно против незащищенных врагов из-за большого веса и низкой скорости атаки. - Борьба с пехотой
Отряды этого типа особенно эффективны в бою с врагами размером меньше лошади. Их особые свойства могут проявляться в виде увеличенного урона по небольшим целям, способности прорывать строй легких войск или атак дальнего боя, наносящих урон по большой площади. - Первобытные инстинкты
В минуту опасности эти хищники могут поддаться первобытным инстинктам и впасть в буйство. При этом они перестанут слушаться приказов и начнут атаковать ближайшего врага.
Доступность фракций | |
---|---|
Центр вихря |