Schwestern des Gemetzels
Die Schwestern des Gemetzels sind Geschöpfe des Instinkts; ihre Handlungen sind unvorhersehbar und unglaublich tödlich.Die Schwestern kämpfen so, wie sie leben, von einem Moment zum anderen. Jeder grausame, blitzschnelle Hieb und Schlag bleibt bis zur Sekunde, in der er ausgeführt wird, unerwartet. Jene, die nicht Zeuge der Fähigkeiten der Schwestern des Gemetzels waren, verspotten ihr Talent und weigern sich zu glauben, dass bloßer Instinkt – so gut er auch geschärft wurde – Disziplin und Ausbildung ersetzen könnte. Solche Zweifel dauern nur so lange an, bis sie sehen, wie eine einzelne Schwester ein Trio gefangener Dämonen massakriert oder eine kleine Gruppe von Gladiatorinnen eine wilde Chimäre mit ebenso erhaben künstlerischen wie unvorhersehbaren Angriffen niederschlägt.
Unit Name Schwestern des Gemetzels |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_inf_sisters_of_slaughter |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Peitscheninfanterie |
Naval Unit Group Peitscheninfanterie |
Soldiers 100 |
Caste Nahkampfinfanterie |
Category Nahkampfinfanterie |
Class Nahkampfinfanterie |
Kosten 1100 |
Rekrutierungskosten 1100 |
Unterhaltskosten 225 |
Melee Attack 37 |
38 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_sisters_of_slaughter_whip |
├ Melee Damage Base 27 |
├ Melee Damage Ap 11 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
57 |
├ Base Defence 57 |
├ Shield wh_missile_block_20_metal |
└ Shield Defence 0 |
25 |
├ Armour wh2_main_body_5 |
├ Armour Defence 5 |
└ Shield Armour 20 |
75 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_witch_elves_blood_dismembers |
├ Man Speed 44 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 67 |
Leadership (Base Morale) 82 |
Fähigkeiten
- Das Urteil der Klingen
Die lachenden Kriegerinnen tanzen mit wilder Anmut und wirbelnden Klingen in die Schlacht. - Meistermörder
Gemetzel! Nirgendwo sonst wird der Gott des Mordens, Khaine, so verehrt und ist so beliebt wie bei den Dunkelelfen. Durch Töten erheben sich die Dunkelelfen über alle anderen Kreaturen. Haben sie erst einmal genug Blut vergossen, steigt ihr Geübter Mörder-Wert an, als führe Khaine selbst die Klingen seiner Jünger. - Anzeige für Geübter Mörder-Wert
Wurde genug Blut vergossen, erhöht sich der Geübter Mörder-Wert der Dunkelelfen – als würde Khaine selbst die Klingen seiner Anhänger lenken!
Attributes
- Verstecken im Wald
Diese Einheit kann sich im Wald verstecken, bis die feindliche Einheit zu nah kommt.
Stärken & Schwächen
- Verteidiger
Diese Eliteeinheit glänzt bei der Bezwingung des Feindes im Nahkampf und verschafft so dem Rest der Armee Zeit, sich in Position zu bringen. - Meistermörder
Selbst ohne Provokation sind diese Kreaturen gnadenlose, wilde Metzelmaschinen. Sie eignen sich hervorragend für Khaines mörderischen Segen. - Ausweichen
Diese äußerst geschickte Einheit weicht Klingen und Geschossen mit Leichtigkeit aus; allerdings hat sie magischen Waffen nichts entgegenzusetzen.
Benötigt Gebäude | |
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Lv. 0 |
Hallen der Vernichtung
(wh2_main_def_barracks_3) Level 2
Halle der Krieger
(wh2_main_horde_def_military_3) Level 2 |
Fraktionsverfügbarkeit | |
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Das Auge des Mahlstroms |