Kruki Khaine'a (Harpie)
Te skrzydlate ucieleśnienia mocy samego Khaine’a opadają swe ofiary, żerując na nich z brutalną zapalczywością.Harpie to rzadko spotykane skrzydlate bestie, niemal zupełnie nieznane w Starym Świecie. Urządzają sobie legowiska w górach i na morskich klifach, gdzie o wiele łatwiej o zwierzynę. Ich skrzydła, podobnie jak u nietoperza, porasta skóra, chociaż zdarza się, że wyrastają z nich czarne pióra. Dolna część ciała składa się z pokrytych łuskami ptasich nóg zakończonych zakrzywionymi szponami. Główną przyczyną wszelkich spekulacji dotyczących harpii jest jednak ich korpus – od pasa w górę przypominają bowiem ponętną niewiastę o dzikiej, drapieżnej urodzie. Owa aparycja wielokrotnie stanowiła przedmiot sporu między uczonymi, z czego jedni uznają harpie za nieco bardziej inteligentne zwierzęta, inni natomiast dopatrują się w nich wpływów Chaosu. Harpie zazwyczaj próbują atakować dużymi grupami z zaskoczenia, robiąc przy tym świetny użytek ze skrzydeł, by nękać przeciwnika maszerującego lądem.
Unit Name Kruki Khaine'a (Harpie) |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_inf_harpies_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Latająca piechota do walki w zwarciu |
Naval Unit Group Latająca piechota do walki w zwarciu |
Soldiers 60 |
Caste Piesze potwory |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 850 |
Koszt werbunku 850 |
Koszt utrzymania 213 |
Melee Attack 29 |
44 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_bst_harpy_claws |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 12 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 20 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
87 |
├ Man Entity wh2_main_infantry_harpies_blood_ror |
├ Man Speed 48 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 79 |
Leadership (Base Morale) 62 |
Umiejętności
- Uczta dla wron
Żądza krwi Khaine’a sprawia, że krwiożercze stado zaczyna obłąkańczo skrzeczeć, inspirując jego plugawe manifestacje i dodając im sił.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - {{tr:guerrilla_deployment}}
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru |