Naggarond'un Kara Muhafızı
Cadı Kral kargı zoruyla, ona zarar verecek olanlara karşı korunur. Bak sen şu işe!Kara Muhafızlar Malekith’in kişisel ordusudur ve yalnızca ona karşı sorumludur. Cadı Kral’ın kayırdığı ailelerin çocukları arasından seçilirler; doğduklarında annelerinden alınırlar ve anneler doğumdan kısa süre sonra kılıçtan geçirilir. Dikkatlerini dağıtacak aile bağlarından muaf olan bu çocuklar Kara Muhafız kışlalarında yetiştirilir ve Malekith’in önde gelen seçkinlerinden beklenen sayısız ölüm ve yıkım becerilerini öğrenirler. Kara Muhafız kışlaları, savaş ve işkence yarışlarında birbirleriyle yarışan yirmi kuleye bölünmüştür. Cadı Kral, kuleler arasındaki çekişmeyi acımasızca yüreklendirir ve her sene, Kan Mevsimi’nin başında, o yıl hangi kulenin diğerleri üzerinde egemen olacağını belirlemek için bir turnuva düzenlenir. Bu fraksiyonların liderleri Kule Efendileridir; ölüm ve savaş bu Kara Muhafız gazilerinin içine öyle işlemiştir ki iki yüzyıllık görevlerini tamamladıktan sonra bile Malekith’e hizmet etmeye devam ederler. Bu duygusuz savaşçılar astlarını sarsılmaz bir iradeyle yönetirler; disiplin yoksunluğu veya daha da kötüsü, en ufak bir merhamet sebebiyle Kulelerinin utandırmamaya kararlılardır.
Unit Name Naggarond'un Kara Muhafızı |
Main Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Land Unit Key wh2_main_def_inf_black_guard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Teberli Piyade |
Naval Unit Group Teberli Piyade |
Soldiers 100 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 1300 |
Yetiştirme Maliyeti 1300 |
Bakım Masrafı 325 |
Melee Attack 36 |
44 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_halberd |
├ Melee Damage Base 14 |
├ Melee Damage Ap 30 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 24 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
48 |
├ Base Defence 48 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
90 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_heavy_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 82 |
Leadership (Base Morale) 90 |
Kabiliyetler
- Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler. - Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü |