![Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)](gen_images/unit_icon/warhammer2/wh2_main_def_dark_elves/wh2_main_def_cha_malekith_2.png)
![Kara Elf](images/warhammer2/flags/wh2_main_def_naggarond/mon_24.png)
Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)
Malekith hâkimiyet kazanmak için çok şey yaptı ve çok şeyi riske attı; daha fazlasını da yapacak...Cadı Kral, Naggaroth’un en üstün hükümdarıdır ve de Yüce Elfler’in ebedi düşmanıdır. Uzun zaman önce Ulthuan’ın tacını ele geçirmek istedi, fakat Asuryan’ın Alevi onda bir ateş yarası ve sapkın bir nefret bıraktı. O yıllardan beri Malekith, Ulthuan’ı birçok kez dünya üzerinden silmeye çalıştıysa da her seferinde zalim kader veya namert emirerlerinin beceriksizliği yüzünden başarısızlığa uğradı. Fakat Cadı Kral ölümsüz ve ondan üstün olduklarına dair budalaca bir inanca sahip olanlardan daha fazla yaşayacağını biliyor. Nihayet eski borçların ödeneceği ve aşağılamaların aynen iade edileceği gün hızla yaklaşıyor ve Malekith onun gelişini hızlandırmak için elinden geleni yapıyor.
![]() |
Unit Name Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası) |
Main Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_2 |
Land Unit Key wh2_main_def_cha_malekith_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group ![]() |
Naval Unit Group ![]() |
Soldiers 1 |
Caste Lord |
Category Savaş Makinesi |
Class Emir |
Maliyet 1650 |
Yetiştirme Maliyeti 1650 |
Bakım Masrafı 412 |
Engine Missile Damage 0 |
├ Engine wh2_main_def_cold_one_chariot |
├ Missile Weapon |
├ Projectile |
├ Missile Damage |
├ Missile Ap Damage |
└ Base Reload Time |
Accuracy 10 |
Range |
Reload 10 |
Shots Per Minute |
Ammunition 0 |
Melee Attack 38 |
Weapon Strength (Weapon Damage) 400 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_malekith_chariot |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 270 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 28 |
Charge Bonus 80 |
Melee Defence 27 |
├ Base Defence 27 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
Armour 110 |
├ Armour wh2_main_plate_110 |
├ Armour Defence 110 |
└ Shield Armour 0 |
Health 5716 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 5700 |
├ Mount wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot |
├ Mount Entity wh2_main_def_cold_one_chariot_draught |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Kabiliyetler
- Katliam Hüneri
Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler. - Katliam Hüneri Belirteci
Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına! - Fesat Bakışı
Bakışlar öldürebilseydi… Durun biraz, galiba öldürebiliyor… - Yerlerinizde Kalın!
Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.
Attributes
- Korku Salar
Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez. - Yüreklendir
Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır. - Saklan (orman)
Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir. - Psikoloji Bağışıklığı
Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).
Güçler ve Zayıflıklar
- Büyükullanıcı
Bu birim büyü kullanabilir. - Zırhlı
Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir. - Zırh Delici
Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar. - Antipiyade
Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.