Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kara Elf / Birimler / Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)
Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası) Kara ElfKara Elf Emir

Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)

Malekith hâkimiyet kazanmak için çok şey yaptı ve çok şeyi riske attı; daha fazlasını da yapacak...

Cadı Kral, Naggaroth’un en üstün hükümdarıdır ve de Yüce Elfler’in ebedi düşmanıdır. Uzun zaman önce Ulthuan’ın tacını ele geçirmek istedi, fakat Asuryan’ın Alevi onda bir ateş yarası ve sapkın bir nefret bıraktı. O yıllardan beri Malekith, Ulthuan’ı birçok kez dünya üzerinden silmeye çalıştıysa da her seferinde zalim kader veya namert emirerlerinin beceriksizliği yüzünden başarısızlığa uğradı. Fakat Cadı Kral ölümsüz ve ondan üstün olduklarına dair budalaca bir inanca sahip olanlardan daha fazla yaşayacağını biliyor. Nihayet eski borçların ödeneceği ve aşağılamaların aynen iade edileceği gün hızla yaklaşıyor ve Malekith onun gelişini hızlandırmak için elinden geleni yapıyor.

Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)

Unit Name

Malekith (Soğukkanlı Savaş Arabası)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_2

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_2

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Savaş Makinesi

Class

Emir

Maliyet

1650

Yetiştirme Maliyeti

1650

Bakım Masrafı

412

Engine Missile Damage

0

├ Engine

wh2_main_def_cold_one_chariot

├ Missile Weapon

├ Projectile

├ Missile Damage

├ Missile Ap Damage

└ Base Reload Time

Accuracy

10

Range

Reload

10

Shots Per Minute

Ammunition

0

Melee Attack

38

Weapon Strength (Weapon Damage)

400

├ Melee Weapon

wh2_main_def_malekith_chariot

├ Melee Damage Base

130

├ Melee Damage Ap

270

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

28

Charge Bonus

80

Melee Defence

27

├ Base Defence

27

├ Shield

none

└ Shield Defence

0

Armour

110

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

0

Health

5716

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

5700

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_chariot

├ Mount Entity

wh2_main_def_cold_one_chariot_draught

├ Mount Speed

66

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Fesat Bakışı
    Bakışlar öldürebilseydi… Durun biraz, galiba öldürebiliyor…
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı
    Zırhlı birimler, Zırh Delici hasarının dışındaki bütün kaynaklardan gelen hasarları engelleyebilir.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Antipiyade
    Anti piyade birimleri bir attan daha küçük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük; küçük hedeflere karşı hasar bonusu, daha hafif düşmanları dağıtmak için kullanılan daha büyük bir ağırlık veya büyük bir bölgeyi etkileyen menzilli bir patlayıcı saldırı olabilir.