Left Panel
menu
HomeAna Sayfa / Total War: WARHAMMER II / Kara Elf / Birimler / Malekith (Soğukkanlı)
Malekith (Soğukkanlı) Kara ElfKara Elf Emir

Malekith (Soğukkanlı)

Malekith hâkimiyet kazanmak için çok şey yaptı ve çok şeyi riske attı; daha fazlasını da yapacak...

Cadı Kral, Naggaroth’un en üstün hükümdarıdır ve de Yüce Elfler’in ebedi düşmanıdır. Uzun zaman önce Ulthuan’ın tacını ele geçirmek istedi, fakat Asuryan’ın Alevi onda bir ateş yarası ve sapkın bir nefret bıraktı. O yıllardan beri Malekith, Ulthuan’ı birçok kez dünya üzerinden silmeye çalıştıysa da her seferinde zalim kader veya namert emirerlerinin beceriksizliği yüzünden başarısızlığa uğradı. Fakat Cadı Kral ölümsüz ve ondan üstün olduklarına dair budalaca bir inanca sahip olanlardan daha fazla yaşayacağını biliyor. Nihayet eski borçların ödeneceği ve aşağılamaların aynen iade edileceği gün hızla yaklaşıyor ve Malekith onun gelişini hızlandırmak için elinden geleni yapıyor.

Malekith (Soğukkanlı)

Unit Name

Malekith (Soğukkanlı)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Büyücü

Naval Unit Group

Büyücü

Soldiers

1

Caste

Lord

Category

Süvari

Class

Emir

Maliyet

1500

Yetiştirme Maliyeti

1550

Bakım Masrafı

387

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_def_malekith_cold_one

├ Melee Damage Base

126

├ Melee Damage Ap

294

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

4980

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith_rider

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

Kabiliyetler

  • Katliam Hüneri
    Katliam! Cinayet Tanrısı Khaine'e daha büyük bir övgü, Kara Elfler arasında daha gözde bir tapınma biçimi yoktur. Kara Elfler, öldürerek diğer varlıklar arasında yükselirler. Döktükleri kanla yeterince yıkandıklarında çoğunlukla sanki müritlerinin kılıcına Khaine bizzat rehberlik ediyormuş gibi ölüm saçan hünerlerinin arttığını hissederler.
  • Katliam Hüneri Belirteci
    Yeterince kan döküldüğünde, Kara Elfler'in katliam hüneri artar, sanki Khaine’in ta kendisi müritlerinin kılıçlarına rehber oluyormuşçasına!
  • Fesat Bakışı
    Bakışlar öldürebilseydi… Durun biraz, galiba öldürebiliyor…
  • Yerlerinizde Kalın!
    Savaş alanında korkağın yolundan gitmek kolaydır; fakat dik durmayı seçen şampiyonlar ne olacak? Talih hiç şüphesiz onları ve birliklerini gözetecektir.

Attributes

  • Korku Salar
    Bu birim, tüm düşman birimlerine korku salarak, yakınlarındayken liderliklerini zayıflatır. Ayrıca korkuya karşı bağışıklıdır. Korkudan kaynaklanan cezalar birbirine eklenmez.
  • Yüreklendir
    Bu birim, yakınındaki müttefiklere Lordun aurasının hem de bir yüreklendirici birimin menzili içinde kalan birimler, iki bonusu da daha fazla miktarda kazanır.
  • Saklan (orman)
    Bu birim, düşman birimleri çok yakına gelene dek ormanlarda saklanabilir.
  • Psikoloji Bağışıklığı
    Bu birim psikolojik saldırılara karşı bağışıklıdır (korku ve dehşet).

Güçler ve Zayıflıklar

  • Büyükullanıcı
    Bu birim büyü kullanabilir.
  • Zırhlı ve Kalkanlı
    Zırhlı birimler, Kalkanların, yalnızca karşısından gelecek bir kavisle okları, tüfek atışlarını ve benzer küçük ateşli silahları engelleme şansı bulunur.
  • Zırh Delici
    Zırh Delici silahların verdiği hasar, çoğunlukla hedefin zırhı tarafından etkilenmez ve onları ağır zırhlı düşmanlara karşı ideal seçim hâline getirir. Ama genelde oldukça ağırlardır ve daha yavaş saldırırlar; bu da onları zayıf zırhlı hedeflere karşı nispeten etkisiz kılar.
  • Yakın Dövüş Uzmanı
    Yakın Dövüş Uzmanları çok güçlü yakın dövüş Hücum Savunması gibi yakın dövüş odaklı yetenekler bulunabilir. Bunları diğer güçlü yakın dövüş birimlerine karşı kullan. Onlarla yüzleşirken en iyisi daha yakın dövüşe başlayamadan işlerini bitirmektir.