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Malekith (Gélido) Elfos NegrosElfos Negros Comando

Malekith (Gélido)

Malekith lutou e arriscou muito para subir ao poder, e ele fará mais ainda...

O Rei-Feiticeiro é o governante supremo de Naggaroth e eterno inimigo dos Elfos Nobres. No passado longínquo, ele desejou a coroa de Ulthuan, mas as chamas de Asuryan o deixaram deformado e insano de ódio. Desde então, Malekith já tentou diversas vezes apagar Ulthuan da face do mundo, mas seus planos sempre são desfeitos pela crueldade do destino ou pela incompetência de lacaios covardes. Apesar disso, o Rei-Feiticeiro é imortal, e sabe bem que vai durar mais do que os tolos que acreditam serem melhores que ele. Não tarda a chegada do dia onde velhos insultos e dívidas finalmente serão pagos, e Malekith fará tudo em seu poder para que esse dia venha o mais cedo possível.

Malekith (Gélido)

Unit Name

Malekith (Gélido)

Main Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_1

Land Unit Key

wh2_main_def_cha_malekith_1

Naval Unit Key

wh_main_shp_transport

Land Unit Group

Mago

Naval Unit Group

Mago

Soldiers

1

Caste

Senhor

Category

Cavalaria

Class

Comando

Custo

1500

Custo de Recrutamento

1550

Custo de Manutenção

387

Melee Attack

65

Weapon Strength (Weapon Damage)

420

├ Melee Weapon

wh2_main_def_malekith_cold_one

├ Melee Damage Base

126

├ Melee Damage Ap

294

├ Armour Piercing

No

├ Bonus vs Cavalry

0

├ Bonus vs Elephants

0

└ Bonus vs Infantry

0

Charge Bonus

65

Melee Defence

55

├ Base Defence

55

├ Shield

wh_missile_block_35_metal

└ Shield Defence

0

Armour

145

├ Armour

wh2_main_plate_110

├ Armour Defence

110

└ Shield Armour

35

Health

4980

├ Man Entity

wh2_main_def_infantry_hero_blood_malekith_rider

├ Man Speed

36

├ Man Health

8

├ Bonus Hit Points

4964

├ Mount

wh2_main_def_mnt_cold_one_armoured_hero

├ Mount Entity

wh2_main_def_cavalry_cold_one_170_hero_blood

├ Mount Speed

68

└ Mount Health

8

Leadership (Base Morale)

85

HABILIDADES

  • Perícia Sanguinária
    Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele.
  • Indicação de Perícia Sanguinária
    A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
  • Olhar da Malícia
    Se olhar tirasse pedaço... Quer dizer, tira sim.
  • Manter a Posição!
    No campo de guerra é fácil ser um covarde. Contudo, a sorte certamente favorecerá os campeões que decidirem permanecer em batalha com suas tropas.

Attributes

  • Causa Medo
    Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas.
  • Encorajar
    Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois.
  • Esconder (floresta)
    Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
  • Imune à Psicologia
    A unidade é imune a ataques psicológicos (medo e pavor).

FORÇAS E FRAQUEZAS

  • Lançador de Feitiços
    Esta unidade pode conjurar feitiços.
  • Blindado e Escudado
    Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal.
  • Perfurante
    Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve.
  • Especialista em Corpo a Corpo
    Especialistas em corpo a corpo possuem um Defesa contra Investidas. Use-os para contrapor outras unidades corpo a corpo fortes. Ao enfrentá-los, é melhor derrubá-los antes que eles tenham alcance.