Brivido di Sontar (Idra da Guerra)
Il Brivido di Sontar è una spietata macchina per uccidere.L'Idra è una titanica bestia delle montagne la cui natura famelica e sanguigna ha comportato la fine di molte prede inconsapevoli. In effetti sono animali così feroci che le armate spesso fanno deviazioni per evitare le loro tane cosparse di ossa. Chi invece marcia dritto, imperterrito, lo fa con la consapevolezza della propria abilità marziale, o perché ignora la brutalità dell'Idra. Le Idre da guerra sono notoriamente difficili da ammaestrare, e sebbene i Soggiogatori degli Elfi Oscuri abbiano più possibilità di riuscirci, essi devono essere svelti con le catene se non vogliono essere divorati al posto del nemico. Da uccidere sono addirittura più difficili, perché i loro corpi a scaglie non solo sono ben corazzati, ma rigenerano i danni a velocità incredibile. L'unico modo che il nemico ha per sopravvivere è tagliare tutte le teste in rapida successione, ma se ne rimane anche una sola, le altre ricrescono rapidamente e sbranano l'imprudente attaccante senza pensarci troppo.
Unit Name Brivido di Sontar (Idra da Guerra) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_mon_chill_of_sontar_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mostro |
Naval Unit Group Mostro |
Soldiers 1 |
Caste Mostro |
Category Fanteria corpo a corpo |
Class Fanteria corpo a corpo |
Costo 2000 |
Costo di reclutamento 2000 |
Costi di mantenimento 500 |
Melee Attack 64 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_dlc10_def_war_hydra_ror_0 |
├ Melee Damage Base 140 |
├ Melee Damage Ap 300 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 45 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
9458 |
├ Man Entity wh2_dlc10_hydra_chill_of_sontar |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 9450 |
Leadership (Base Morale) 75 |
Abilità
- Soffio di gelo
Questo alito freddo come il ghiaccio infligge una morte per congelamento, rallentando coloro che sono abbastanza fortunati da sopravvivere. - Ne Spunta un'Altra
Le titaniche e letali Idre sono notoriamente difficili da uccidere: il loro corpo ferito si rigenera e torna a divorare le vittime. - Rigenerazione
Esistono esseri e creature in grado di curare ossa e carne a una velocità incredibile. Una potente benedizione, ma ostacolata dal fuoco.
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - Causa terrore
Questa unità causa terrore, il che costringe l’unità corpo a corpo presa di mira a darsi alla fuga per un breve periodo. Le unità che causano terrore sono inoltre immuni al terrore e alla paura.
Punti di forza e punti di debolezza
- Soffio di gelo
Questa esplosione gelata congela e rallenta il nemico ostacolando gli attacchi con il suo freddo intenso. - Morsa congelante
Il freddo intenso sfregia la carne e brucia le estremità dei nemici, riducendo di molto la loro velocità. - Causa terrore
Questa unità causa terrore (). - Rigenerazione
La Rigenerazione () causano più danni alle unità durante la Rigenerazione.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice |