Medusa da Sanguerruína
Após terem suas belas formas extirpadas pela deusa Atharti, Medusas conhecem apenas dor, tormento, arrependimento e agonia.Medusas da Sanguerruína são criaturas meio-cobras que serviram aos caprichos e desejos de Morathi, a Rainha Bruxa de Naggaroth, durante milhares de anos. Dizem que elas eram Feiticeiras de Ghrond que usaram suas magias e rituais sanguinários para se tornarem ainda mais lindas do que os próprios deuses. Com isso, elas chamaram a atenção de Atharti, Deusa do Prazer, que é vã além dos limites e que jamais aceitaria competição de um mortal. Em retaliação, ela roubou as formas belas das mortais pretensiosas e as enjaulou em corpos serpentinos destroçados. Até mesmo essa punição pareceu insuficiente e, assim, ela enfraqueceu a mente delas para o mesmo nível de feras. Atharti deixou apenas um vestígio de consciência em suas vítimas, apenas o bastante para que elas sempre se lembrem de sua antiga beleza e poder com angústia.
Unit Name Medusa da Sanguerruína |
Main Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0 |
Land Unit Key wh2_dlc14_def_mon_bloodwrack_medusa_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Monstro de Projéteis |
Naval Unit Group Monstro de Projéteis |
Soldiers 1 |
Caste Monstro |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1300 |
Custo de Recrutamento 1300 |
Custo de Manutenção 325 |
90 |
├ Missile Weapon wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Projectile wh2_dlc14_def_medusa_gaze |
├ Missile Damage 30 |
├ Missile Ap Damage 60 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 125 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 34 |
390 |
├ Melee Weapon wh2_dlc14_def_medusa |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 260 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 52 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_body_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
6420 |
├ Man Entity wh2_dlc14_def_mon_medusa |
├ Man Speed 58 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 6412 |
Leadership (Base Morale) 65 |
HABILIDADES
- Perícia Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos!
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Causa Pavor
Esta unidade pode causar pavor, fazendo seus alvos corpo a corpo debandarem por um curto período. As unidades deste tipo também são imunes a pavor e medo.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Causa Pavor
Esta unidade pode medo. - Projéteis Perfurantes
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |