Ďáblové se šipkami (temnostřelci se štíty)
Zemřít s šipkou v oku je hrozné, s čímž také ďáblové se šipkami počítají.Vojska temných elfů se formují kolem jádra, které tvoří absolutně bezcitní vojáci s ideální průpravou pro masakrování díky celoživotním zkušenostem získaným ve zvrácených ulicích naggarothských měst, kde se prali o holý život. Většinou se jedná o odvedence, ale někteří válečníci vstupují do armády dobrovolně poté, co zjistí, že válčení jim může přinést určitý osobní prospěch. Řada temných elfů se vzdává zbraní na blízko ve prospěch rozsévání smrti z dálky. Mají opakovací kuše se zásobníky, které umí vypouštět vražedné salvy šípů. Temnostřelci mohou zaujímat postavení v zadní části bojiště, odkud na blížícího se nepřítele vystřelují záplavy šípů se železnými hroty, případně se mohou posunout dopředu, kde oslabí nepřítele drtivou salvou, po které následuje útok temných elfů. Přestože se temnostřelci pro svou averzi k boji zblízka často setkávají s opovržením, jsou na své střelecké schopnosti neobyčejně pyšní a krutostí se hravě vyrovnají svým druhům. U temnostřelců je celkem běžné, že namísto oka nebo srdce raději cílí na břicho nebo jiné citlivé místo, aby nepřítel strávil své poslední chvíle před smrtí svíjením se v agonii.
Unit Name Ďáblové se šipkami (temnostřelci se štíty) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_inf_the_bolt_fiends_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Střelecká pěchota |
Naval Unit Group Střelecká pěchota |
Soldiers 90 |
Caste Střelecká pěchota |
Category Střelecká pěchota |
Class Střelecká pěchota |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
14 |
├ Missile Weapon wh2_main_def_repeater_crossbow_ror_0 |
├ Projectile wh2_main_def_crossbow_bolt_ror_0 |
├ Missile Damage 3 |
├ Missile Ap Damage 11 |
└ Base Reload Time 14 |
Accuracy 10 |
Range 145 |
Reload 30 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 24 |
24 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_shortsword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
31 |
├ Base Defence 31 |
├ Shield wh_missile_block_55_metal |
└ Shield Defence 0 |
85 |
├ Armour wh2_main_plate_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 55 |
63 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 55 |
Leadership (Base Morale) 66 |
Schopnosti
- Vražedná zdatnost
Vražda! V řadách temných elfů jde asi o největší projev glorifikace a nejoblíbenější formu uctívaní vražedného boha Khaina. Právě prostřednictvím zabíjení se temní elfové povznášejí nad ostatní bytosti. Když se proléváním krve nechají dostatečně pohltit, často vzroste jejich vražedná zdatnost. Skoro jako kdyby meče jeho učňů vedl sám Khaine. - Ukazatel vražedné zdatnosti
Po prolití dostatečného množství krve se zvýší vražedná zběhlost temných elfů, jako by sám Khaine vedl čepele svých učedníků!
Attributes
- Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Štítolam
Průrazné útoky této jednotky mohou výrazně snížit šanci cíle na zablokování střeleckých útoků. - Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Průrazné střelivo
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní.
Recuitment Requirement | |
---|---|
Maximum Number | 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru |