Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos)
As Lâminas da Rainha do Sangue regozijam na carnificina, assim como sua soberana.Har Ganeth é o centro espiritual de veneração à Khaine, lar de muitos santuários ao Senhor da Matança, dentre eles o gigantesco e imponente grande templo. Inúmeras vítimas são trazidas até aqui para serem sacrificadas nos altares de Khaine. As primeiras cerimônias de execução foram realizadas em Har Ganeth. Após uma grande vitória contra os Elfos Nobres, os guardas de Har Ganeth levaram milhares de prisioneiros ao pináculo do templo e decapitaram cada um deles, com pompa e circunstância. Tamanho foi o deleite dos Elfos Negros ao presenciar as cabeças ensanguentadas rolando escadaria abaixo, que desde então, as execuções se tornaram uma rotina na sociedade de Har Ganeth, sendo uma forma de punição para todos os tipos de crimes. Cada Carrasco possui uma draich, a arma cerimonial da execução, forjada pelo próprio portador, sob a supervisão dos ferreiros do grande templo de Khaine. Ao aprender as técnicas de execução, o Carrasco refina sua arma, numa sintonia entre objeto e objetivo. Alguns Carrascos preferem lâminas pesadas que parecem machados, outros preferem uma espada longa, de acordo com a preferência dos Carrascos no que tange às habilidades e aos métodos de execução. Seja lá qual for o tipo, estas armas são aterrorizantes, pois com um singelo e impecável golpe, elas atravessam armaduras, carne e osso.
Unit Name Lâminas da Rainha do Sangue (Carrascos) |
Main Unit Key wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0 |
Land Unit Key wh2_dlc10_def_inf_blades_of_the_blood_queen_ror_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria com Montantes |
Naval Unit Group Infantaria com Montantes |
Soldiers 100 |
Caste Infantaria Corpo a Corpo |
Category Infantaria Corpo a Corpo |
Class Infantaria Corpo a Corpo |
Custo 1500 |
Custo de Recrutamento 1500 |
Custo de Manutenção 375 |
Melee Attack 48 |
42 |
├ Melee Weapon wh2_main_def_greatsword |
├ Melee Damage Base 13 |
├ Melee Damage Ap 29 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 14 |
Charge Bonus 24 |
43 |
├ Base Defence 43 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
100 |
├ Armour wh2_main_chainmail_100 |
├ Armour Defence 100 |
└ Shield Armour 0 |
84 |
├ Man Entity wh2_main_def_infantry_medium_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 76 |
Leadership (Base Morale) 92 |
HABILIDADES
- Guardião
No meio da carnificina, é bom saber que alguém está do seu lado. - Maestria Sanguinária
Chacina! Não há melhor maneira de glorificar Khaine, o Deus da Matança, ou forma mais comum de adoração na cultura dos Elfos Negros. Pois é matando que os Elfos Negros se destacam em meio às outras espécies. Quando imersos em sangue, eles sentem um aprimoramento da perícia sanguinária, como se o próprio Khaine guiasse as armas dos discípulos dele. - Indicação de Perícia Sanguinária
A perícia sanguinária dos Elfos Negros aumenta com a carnificina. É como se o próprio Khaine guiasse as armas de seus discípulos! - Frenesi
Alguns guerreiros não se importam com a própria segurança, transformando-se em um furacão de destruição e violência desenfreada!
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause dano perfurante. - Perfurante
Armas perfurantes ignoram boa parte da armadura do alvo, o que as torna a melhor escolha contra inimigos com armadura pesada. Porém, costumam ser mais pesadas e lentas no ataque, não sendo tão eficientes contra unidades com armadura leve. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande. - Maestria Sanguinária
Esta unidade reage particularmente bem à bênção homicida de Khaine. É uma impiedosa e frenética agente da aniquilação, até quando ninguém a provoca.
Recuitment Requirement | |
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Maximum Number | 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice |