Cavaleiros do Caos
Cavaleiros do Caos executam uma investida terrivelmente poderosa sobre as linhas inimigas, especialmente quando armados com uma lança.Os Cavaleiros do Caos, temidos por todo o Velho Mundo e além pela fama de açougueiros desumanos, são capazes de mudar o rumo da batalha com uma única investida. São como torres ambulantes, montados sobre imensos e possantes Corcéis do Caos, ambos cobertos da cabeça aos pés com placas de aço forjado por um mestre ferreiro demoníaco. As grevas de um Cavaleiro do Caos são afiadas como facas, feitas para dilacerar a carne do inimigo. A própria reputação dos Cavaleiros do Caos já é por si só uma arma, que incapacita os inimigos antes mesmo do primeiro golpe. Muitos Cavaleiros do Caos marcham para a guerra com grandes lanças, aterradoras armas de haste que empalam e rasgam os inimigos. Já outros preferem uma variedade letal de armas, como cutelos, forquilhas e maças pesadas. Alguns até prefere brandir lâminas mágicas, cada uma com seu poder: mas qualquer que seja a maldição inscrita nestas armas enfeitiçadas, a ordem que arde nas armas como fogo negro é sempre a matança. E cada Cavaleiro do Caos é um virtuoso entre os guerreiros, pois seguiu o caminho da perdição por anos e anos, e se tornou um agraciado dos Deuses do Escuro. Quem sabe o que esconde seu elmo de chifres: um sorriso macabro de dentes metálicos afiados, ou uma beleza fria e lancinante de tirar o fôlego. Poucos acabam descobrindo, já que aqueles que encaram um Cavaleiro do Caos raramente possuem muito tempo de vida. Uma unidade completa de Cavaleiros do Caos galopando em alta velocidade cai sobre o exército inimigo como um soco estrondoso dos Deuses.
Unit Name Cavaleiros do Caos |
Main Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 |
Land Unit Key wh_main_chs_cav_chaos_knights_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalaria |
Naval Unit Group Cavalaria |
Soldiers 60 |
Caste Cavalaria Corpo a corpo |
Category Cavalaria |
Class Cavalaria Corpo a Corpo |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1450 |
Custo de Manutenção 366 |
Melee Attack 44 |
46 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_sword_chaos_knight |
├ Melee Damage Base 32 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 44 |
50 |
├ Base Defence 50 |
├ Shield wh_missile_block_30_metal |
└ Shield Defence 0 |
150 |
├ Armour wh2_main_heavy_metal_120 |
├ Armour Defence 120 |
└ Shield Armour 30 |
130 |
├ Man Entity wh_main_infantry_standard_large_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 114 |
├ Mount wh_main_chs_mnt_barded_chaos_steed |
├ Mount Entity wh_main_cavalry_slow_blood |
├ Mount Speed 66 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 74 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Blindado e Escudado
Unidades com armadura podem bloquear o dano de qualquer fonte que não cause Escudos possuem uma chance de bloquear flechas, virotes, tiros de rifle e projéteis de armas pequenas, mas somente em um arco frontal. - Anti-Infantaria
Unidades anti-infantaria possuem vantagem contra unidades que sejam menores que cavalos. Tal lastro pode ser um bônus de dano contra alvos pequenos, peso maior para esmagar inimigos pequenos, ou um ataque a distância explosivo que afeta uma área grande.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Palanquim de Troféus
(wh_main_horde_chaos_knights_1) Level 0
Pilar de Crânios
(wh_main_horde_chaos_knights_2) Level 1 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |