Dračí ogři
Dračí ogři mohou zemřít pouze v bitvě, a tak bojují zuřivě a ze všech sil.Dračí ogři patří mezi nejstarší ze všech živých tvorů na světě. Jejich neuvěřitelná dlouhověkost je, stejně jako u téměř všech nadpřirozených bytostí, dílem bohů Chaosu. Před dávnými věky starší jejich rasy uzavřeli smlouvu se zkázonosnými silami a zvolili věčné zatracení, aby se zachránili před pomalým vyhynutím. Dostali věčný život, ale na oplátku celá rasa dračích ogrů vstoupila do služeb temných bohů. Od té doby se dračí ogři zapsali do historie celých věků jako nesmrtelní, kteří mohou zemřít pouze v boji, monstrózní bytosti, jež se probouzejí pouze ve jménu ničení.
Unit Name Dračí ogři |
Main Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Land Unit Key wh_dlc01_chs_mon_dragon_ogre |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Obludné bestie |
Naval Unit Group Obludné bestie |
Soldiers 16 |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 1650 |
Náklady na naverbování 1650 |
Náklady údržby 412 |
Melee Attack 32 |
110 |
├ Melee Weapon wh_dlc01_chs_dragon_ogre |
├ Melee Damage Base 33 |
├ Melee Damage Ap 77 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 26 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 32 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
60 |
├ Armour wh2_main_body_60 |
├ Armour Defence 60 |
└ Shield Armour 0 |
616 |
├ Man Entity wh_dlc01_chs_dragon_ogre_blood |
├ Man Speed 64 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 608 |
Leadership (Base Morale) 72 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko.
Silné a slabé stránky
- Šupinatá kůže
Šupiny a tvrdá kůže umožňují odrazit střely nebo zmírňují zranění způsobené střelnou zbraní. Jednotka má díky tomu odolnost vůči střelám. - Zbroj prorážející
Na rozsah zranění způsobeného průraznými zbraněmi nemá zbroj cíle vliv, takže jsou ideální proti těžce obrněným nepřátelům. Často jsou ale těžší a pomalejší, takže proti cílům se slabou zbrojí nejsou tak efektivní. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Shromáždění dračích ogrů
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_1) Level 0
Blesková pole
(wh_main_horde_chaos_dragon_ogres_2) Level 1 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |