Ungor Mızrakçı Sürüsü
Soydaşlarından daha çevik olan Ungorlar, düşmanlara yanlardan saldırmak ve mızraklarla taciz etmekte iyidir.Ungorlar (Canavaradamlar dilinde “boynuzsuz” anlamına gelir), Gorlar kadar güçlü veya bedenen çetin değildir, ama sırf kötü niyetleri sayesinde bu eksiklikleri hissettirmezler. Diğer Canavaradamlardan fiziksel olarak daha küçüktürler ve boynuzları (olur da çıkmışsa) sayıca daha azdır ve pek etkileyici değildir. Gorların kılıçlar kadar ölümcül uzun ve muhteşem boynuzları olabilirken, Ungorların genellikle kısa çatal boynuzları veya yeni çıkmaya başlamış gibi duran boynuzları bulunur. Bunlar, keçi veya Gorların tanıdığı diğer canavar türlerinin boynuzlarına benzemez. Bu sebeple, “gerçek” Canavaradamlar olarak kabul edilmezler. İnsanlık ise böyle farklılıkları görmez. İnsanlık için Ungorlar da diğerleri kadar korkunçtur: boynuzları olsun olmasın, hepsi iyi ve düzgün her şeyi katledip mahvetmek için yaşayan çarpık doğa sapkınlıklarıdır. Ungorlar, soydaşlarından bir miktar daha maharetli sayılır: güçlü kuvvetli elleriyle rün oyar, ahşap yapılar inşa eder, sakar Gor soydaşlarının silahlarını düzeltip tamir ederler. Bu yüzden de Ungorlar kabilelerinde hayati bir rol üstlenirler, zira onlar olmasa sürü çok geçmeden silahsız kalacaktır. Çoğu Ungor savaş alanına büyük sürülerce gider. Avlarını delmek için kullandıkları kalın mızraklar ve iğrenç, şişkin bedenlerini korumak için kullandıkları kaba saba kalkanlar taşırlar. Muharebede, Yarımboynuz denilen en büyük Ungor, diğerlerini bir tür düzen haline getirir. Yarımboynuzlar, düşmana en çok ağrı ve ızdırabı yaşatabilecekleri bir muharebe hattı mevkisi ararlar.
Unit Name Ungor Mızrakçı Sürüsü |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Mızraklı Piyade |
Naval Unit Group Mızraklı Piyade |
Soldiers 160 |
Caste Yakın Dövüş Piyadesi |
Category Yakın Piyade |
Class Yakın Piyade |
Maliyet 350 |
Yetiştirme Maliyeti 350 |
Bakım Masrafı 87 |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_spear_0 |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
22 |
├ Base Defence 22 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
56 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Kabiliyetler
- İlkel Hiddet
Reislerce kışkırtılıp kanlı topraklarına zorla girenlere öfkelenen Canavaradamları yabani bir hiddet sarar.
Attributes
- Büyüğe Karşı Hücum Savunması
Hazırlanma duruşundayken bu birim, saldıran tüm büyük birimlerin hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Harcanabilir
Dost harcanabilir birimlerin dağılmasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin liderliğini azaltmaz. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Oduncu
Bu birim ağaçların arasından geçebilir. - Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış halde hareket edebilir.
Güçler ve Zayıflıklar
- Sinsice İzlemek
Bu birim, her arazide saklanmış hâlde hareket edebilir. - Büyük Düşmanlara Karşı Savunma
Bu birim, daha büyük düşmanların (örneğin; süvari ya da canavar) hücumlarına karşı savunma yaparken düşmanın hücum bonusunu ortadan kaldırır. - Anti-Büyük
Anti büyük birimleri, en az bir at kadar büyük olan hedeflere karşı üstün durumdadır. Bu üstünlük büyük hedeflere karşı bir hasar bonusu veya çok küçük bir alana odaklanan bir saldırı olabilir. Ancak bazı birimler daha büyük hedeflere karşı daha iyi iş çıkarırlar çünkü bu hedeflerin saldırıları, yetenekli yakın dövüşçüler tarafından kolayca savuşturulabilecek kadar yavaştır. - Harcanabilir
Harcanabilir dost birimlerin bozguna uğramasına tanık olmak, kendileri de harcanabilir değilse, diğer birimlerin Liderliğini azaltmaz.
Bulunduğu Fraksiyonlar | |
---|---|
Girdabın Gözü | |
Ölümlü İmparatorluklar |