Mastines del Caos
Una jauría de Mastines del Caos, sedientos de sangre y con las fauces abiertas: la viva imagen del terror.En los bosques oscuros, los Mastines deformes acechan por la noche a la espera de su presa. Sus ojos rojos y diabólicos brillan entre el arbolado, la saliva desbordándoseles de las fauces mientras saborean el aire en busca del aroma de su próxima víctima. Más de un hombre que patrullaba en solitario estos bosques por la noche ha sido sorprendido por una manada que se ha acercado sigilosamente mientras estaba distraído. Independientemente de su forma, los Mastines del Caos son unos asesinos crueles y su aullido violento solo hace presagiar la matanza que está a punto de ocurrir. Recorren el campo de batalla a una gran velocidad, tanto que un Arcabucero apenas dispondrá de un momento para disparar, pero no de recargar si falla el disparo. Antes sentirá cómo unas garras poderosas lo tiran al suelo y unos colmillos afilados como cuchillos se cierran en torno a su garganta.
Unit Name Mastines del Caos |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_chaos_warhounds_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Bestias de guerra |
Naval Unit Group Bestias de guerra |
Soldiers 80 |
Caste Bestia de guerra |
Category Infantería cuerpo a cuerpo |
Class Infantería cuerpo a cuerpo |
Coste 400 |
Coste de reclutamiento 400 |
Coste de mantenimiento 100 |
Melee Attack 26 |
22 |
├ Melee Weapon wh_main_chs_warhound |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 3 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 18 |
17 |
├ Base Defence 17 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
76 |
├ Man Entity wh_main_chs_monster_warhound_blood |
├ Man Speed 95 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 68 |
Leadership (Base Morale) 38 |
Habilidades
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Esconderse en el bosque
Esta unidad puede esconderse en los bosques hasta que se acerque el enemigo. - Cruzar
Esta unidad ignora las penalizaciones a la velocidad y al combate causadas por el terreno y, además, puede moverse por los árboles.
PUNTOS FUERTES Y DÉBILES
- Muy rápido
Esta unidad puede correr en círculos alrededor de las demás unidades. Esto provoca y hostiga al enemigo y ayuda a evitar sus proyectiles. - Ineficaz contra armaduras
El ataque de esta unidad no perforará las armaduras, así que usarla contra enemigos bien protegidos es perder el tiempo. - Despliegue en vanguardia
Esta unidad se puede desplegar en una zona expandida, lo que le permitirá comenzar la batalla a distancia de ataque del enemigo o desde algún lugar inesperado. - Piel escamosa
La piel escamosa y las pieles ayudan a minimizar o anular el daño causado por las armas de proyectiles, aumentando la resistencia a los proyectiles de esta unidad.
Requiere Edificios | |
---|---|
Lv. 0 |
Cubil
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_1) Level 0
Terrenos tóxicos
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_2) Level 1
Fosos del horror
(wh_dlc03_horde_beastmen_creatures_3) Level 2 |
Disponible para las siguientes facciones: | |
---|---|
Ojo del vórtice | |
Imperios Mortales |