Centigory z wielką bronią
Potężnie uzbrojony centigor atakuje linię wroga, by obrócić go w nicość.Centigory to niepokojąca krzyżówka czteronogich istot, takich jak konie czy woły, i dwunożnych bestii Chaosu, połączonych całe wieki temu za sprawą Niszczycielskich Mocy. Podobnie jak ich czworonożni przodkowie do poruszania się używają przednich i tylnych kończyn, które zapewniają im ogromną prędkość i siłę. Po humanoidach odziedziczyli górną część ciała, która służy im do dzierżenia broni. Te silne, wytrzymałe i nieokrzesane centaury to bardzo potężne istoty. Nie są jednak specjalnie zwinne i choć mają dużo siły, brakuje im zręczności, która pozwalałaby im sprawnie manewrować przedmiotami. Centigory są zgorzkniałe, mściwe, i niezadowolone ze swojej niezdarności. Zazdroszczą stworzeniom, których ciała i umysły są do siebie lepiej dopasowane. Gdy nastaje wschód słońca i zbrojne stada odmaszerowują spod kamieni stada, by wypowiedzieć wojnę ludzkości, centigory otrząsają się z pijackiego odurzenia, podnoszą broń i galopują na wojnę u boku innych zwierzoludzi.
Unit Name Centigory z wielką bronią |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_centigors_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Zwierzęca jazda z wielką bronią |
Naval Unit Group Zwierzęca jazda z wielką bronią |
Soldiers 60 |
Caste Kawaleria walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 900 |
Koszt werbunku 900 |
Koszt utrzymania 225 |
Melee Attack 22 |
34 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_centigor_great_axe |
├ Melee Damage Base 7 |
├ Melee Damage Ap 27 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
20 |
├ Base Defence 20 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
35 |
├ Armour wh2_main_chainmail_35 |
├ Armour Defence 35 |
└ Shield Armour 0 |
108 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_cav_centigor_blood |
├ Man Speed 84 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 100 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Chuligan
Choć w czasie wspólnych walk, uczt i pijaństwa żołnierze ci jeszcze bardziej się rozzuchwalają, ich nowo nabyta odwaga jest zdecydowanie nietrwała. - Pierwotna furia
Podjudzani przez wodzów i rozwścieczeni obecnością intruzów na skrwawionych ziemiach, zwierzoludzie wpadli w dziki szał!
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Duża szybkość
Dzięki swej szybkości, ta jednostka może sobie pozwolić na drwienie z wroga lub unikanie jego pocisków. - Straż przednia
Można wystawić tę jednostkę na dużym obszarze. Może rozpocząć walkę z niewielkiej odległości lub zaatakować wroga z zaskoczenia. - Przebicie pancerza
Obrażenia zadawane przez broń przebijającą pancerz ignorują wartość pancerza celu, dzięki czemu idealnie nadaje się ona do walki z ciężko opancerzonym wrogiem. Często jest jednak cięższa i wolniejsza, co zmniejsza jej skuteczność w walce ze słabo opancerzonymi celami.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |