Zplozenci Chaosu
Ztělesnění šílenství a hrůzy. Rozhání se kolem sebe svými nepřirozenými končetinami jako blázen a koho zasáhne, ten to má spočítané.Některé děti Chaosu jsou požehnány mnoha dary temných sil a stanou se z nich tvorové, jejichž tělesná forma je symbolem nočních můr a nedostatku zdravého rozumu. Tyto bytosti možná kdysi byly velkými náčelníky, ale pak získaly najednou více přízně temných bohů, než je zdrávo. Možná to byli vřeštící šamani, kteří se ponořili příliš hluboko do moci Chaosu a jejich podobu změnila k nepoznání surová síla magie. Také to mohou být obyčejné bestie, které se zatoulaly příliš blízko k Morghurovi, pánu lebek, jehož transmutační aura vše mění. V některých případech se tak ti tvorové mohli jednoduše už narodit a pravděpodobně při porodu připravili svou matku bestii o život. Když válečná smečka vyrazí do bitvy, zplozenci Chaosu se také šouravě kolébají ven ze svých doupat. Bestie nad nimi ale nemají žádnou kontrolu a zplozenci se mohou chovat do značné míry nepředvídatelným způsobem. Když se zplozenec přiblíží k nepříteli, vrhne se na něj zuby, drápy a chapadly, a trhá lidi na kusy, až z nich stříká krev, než je nakonec osvobodí od dalšího utrpení.
Unit Name Zplozenci Chaosu |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_mon_chaos_spawn_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Nestvůrná pěchota |
Naval Unit Group Nestvůrná pěchota |
Soldiers 16 |
Caste Nestvůrná pěchota |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 900 |
Náklady na naverbování 900 |
Náklady údržby 225 |
Melee Attack 36 |
130 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_claws_chaos_spawn |
├ Melee Damage Base 90 |
├ Melee Damage Ap 40 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
28 |
├ Base Defence 28 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
10 |
├ Armour wh2_main_body_10 |
├ Armour Defence 10 |
└ Shield Armour 0 |
548 |
├ Man Entity wh_main_monster_chaos_spawn_blood |
├ Man Speed 42 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 540 |
Leadership (Base Morale) 100 |
Schopnosti
No Ability
Attributes
- Způsobuje strach
Tato jednotka děsí všechny nepřátelské jednotky, a pokud se nacházejí v její blízkosti, snižuje jim úroveň velení. Sama je vůči strachu imunní. Postihy za strach se nesčítají. - Schovat se (les)
Tato jednotka se dokáže ukrývat v lese, dokud nepřítel nepřijde příliš blízko. - Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. - Nezlomnost
Netrpí žádnými postihy na úroveň velení a nikdy nezběhne z boje.
Silné a slabé stránky
- Výhoda proti pěchotě
Protipěchotní jednotky mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli menšímu, než je velikost koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti malým cílům, váhové převahy, která se uplatňuje, když se jednotka probíjí houfem lehčích nepřátel, nebo výbušného střeleckého útoku rozptýleného na velkou oblast. - Útoky jedem
Tato jednotka způsobuje při útoku otravu, která sníží rychlost a účinnost cílové jednotky. - Nezlomný
Této jednotce nemůže poklesnout úroveň velení a nikdy nezběhne z boje. - Nemá postih v lese
Velké jednotky nemají postih při pohybu v lese. Neprodírají se lesním podrostem, prostě ho rozdupou.
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |