Smečka ungorů, kopiníci (štíty)
Se štíty v ruce se ungoři mohou vrhnout na nepřátele a pak udržet pozice.Ungoři (což znamená v jazyce bestií „bezrozí“) nejsou tak silní a robustně stavění jako goři, ale více než vynahrazuje to jejich čirá zlomyslnost. Fyzicky jsou menší než ostatní bestie a jejich rohy, pokud vůbec nějaké mají, jsou méně působivé a chudší. Zatímco goři mohou mít dlouhé, velkolepé rohy stejně smrtící jako jakýkoli meč, ungoři obvykle mívají krátké hroty nebo jim raší z lebek pouze náznak pučících růžků, u kterých ani není poznat, zda jsou to rohy kozí nebo jiného typu gory uznávaných zvířat. Ungoři proto nejsou považováni za „plnohodnotné“ bestie. Zato lidé naopak mezi bestiemi žádné takové rozdíly nedělají. Ungoři jim připadají stejně hrozní, ať už mají rohy nebo ne. Pro lidi jsou to pokřivení, nepřirození úchylové, kteří žijí jen proto, aby vraždili a plenili vše, co je dobré a zdravé. Ungoři jsou podstatně obratnější než jejich rohatí kolegové, jejich šlachovité ruce dokážou vyřezat runy, stavět dřevěné konstrukce nebo opravit zbraně svých nemotornějších bratří gorů. Proto ungoři plní v kmenovém společenstvu důležitou roli, protože bez nich by smečky a stáda brzy neměly skoro žádné zbraně. Většina ungorů vyráží na bitevní pole ve velkých smečkách, vyzbrojených silnými kopími, kterými probodávají svou kořist, a nosí si hrubé štíty na ochranu svých groteskních, břichatých těl. V boji se ungoři seskupí podle velikosti do plus mínus uspořádaných jednotek, kterým se říká „půlrozi“. V bojové linii se snaží najít takovou pozici, kde by mohli nepříteli způsobit co největší bolest a utrpení.
Unit Name Smečka ungorů, kopiníci (štíty) |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_spearmen_1 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Pěchotní kopiníci |
Naval Unit Group Pěchotní kopiníci |
Soldiers 160 |
Caste Pěchota pro boj zblízka |
Category Pěchota pro boj zblízka |
Class Kontaktní pěchota |
Cena 400 |
Náklady na naverbování 400 |
Náklady údržby 100 |
Melee Attack 20 |
22 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_spear |
├ Melee Damage Base 17 |
├ Melee Damage Ap 5 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 12 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
30 |
├ Base Defence 30 |
├ Shield wh_missile_block_35_wood |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 35 |
56 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 48 |
Leadership (Base Morale) 54 |
Schopnosti
- Prvotní zuřivost
Bestií, poháněných svými náčelníky a rozzuřených tím, že někdo vstoupil na jejich loviště, se zcela zmocní divoká zuřivost!
Attributes
- Obrana proti čelnímu útoku velkých soupeřů
Když zaujme obranné postavení, ruší bonus za čelní útok jakékoli velké útočící jednotky. - Postradatelnost
Pohled na spojenecké postradatelné jednotky prchající z boje nesníží úroveň velení ostatních jednotek, pokud nejsou samy postradatelné. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Lesník
Tato jednotka dokáže procházet stromy. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu.
Silné a slabé stránky
- Štít
Štíty mohou s určitou pravděpodobností zastavit šípy, šipky, kulky z pušek a z podobných malých palných zbraní, ale pouze je-li střelba vedena zepředu. - Plížení
Tato jednotka se může skrytě pohybovat v jakémkoli terénu. - Obrana proti čelnímu útoku velkých
Když tato jednotka zaujme postoj a zapře se proti útoku velkých nepřátel (jako je jízda nebo nestvůry), vynuluje se tím bonus nepřítele za čelní útok. - Výhoda proti velkým
Specialisté proti velkým cílům mají výhodu, pokud bojují proti nepříteli velikosti alespoň koně. Výhoda může mít podobu bonusu ke zranění proti velkým cílům nebo útoku soustředěného na velmi malou oblast. Některé jednotky ale mají při boji proti velkým cílům výhodu jednoduše proto, že tyto nestvůry útočí pomalu a vojáci zkušení v boji zblízka se jim snadno vyhnou.
Vyžadováno Budovy | |
---|---|
Lv. 0 |
Zemljanka
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_2) Level 1
Primitivní mohyla
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_3) Level 2
Totem s kožkami
(wh_dlc03_horde_beastmen_gors_4) Level 3 |
Dostupnost frakce | |
---|---|
Oko Víru | |
Říše smrtelníků |