Pillards Ungors
Bien qu'ils soient considérés inférieurs selon les standards des Hommes-bêtes, les Ungors sont à la fois plus rapides et agiles que leurs congénères.Les Pillards Ungors sont chargés de chasser les ennemis sur lesquels la harde va s'abattre. Leur connaissance des lieux sauvages est plus profonde que celle du plus rusé des Gors, et ce sont eux qui sèment les graines de la discorde, lesquelles écloront bientôt pour donner naissance à un massacre en règle lorsque le reste de la harde attaquera. Des bandes d'Ungors marchent en avant de la horde en déplacement, envoyant ses estafettes vers le gros de l'armée afin que les guerriers puissent se mobiliser si besoin est. Les informations rassemblées par leurs soins permettent aux hordes d'encercler et de piéger leurs ennemis, de tendre des embuscades sur des routes isolées et de couper toute retraite aux adversaires qui pensent pouvoir échapper aux Hommes-bêtes.
Unit Name Pillards Ungors |
Main Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0 |
Land Unit Key wh_dlc03_bst_inf_ungor_raiders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Naval Unit Group Infanterie lance-projectiles |
Soldiers 120 |
Caste Infanterie lance-projectiles |
Category Infanterie lance-projectiles |
Class Infanterie lance-projectiles |
Prix 425 |
Coût de recrutement 425 |
Coût d'entretien 106 |
13 |
├ Missile Weapon wh_dlc03_bst_ungor_bow |
├ Projectile wh_dlc03_bst_ungor_arrow |
├ Missile Damage 12 |
├ Missile Ap Damage 1 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 115 |
Reload 0 |
Shots Per Minute 7.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 20 |
26 |
├ Melee Weapon wh_dlc03_bst_ungor_axe_raiders |
├ Melee Damage Base 20 |
├ Melee Damage Ap 6 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 6 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_leather_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
53 |
├ Man Entity wh_dlc03_bst_inf_ungor_blood_dismembers |
├ Man Speed 36 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 45 |
Leadership (Base Morale) 45 |
Capacités
- Fureur primitive
Incités par les Chefs de tribu et enragés par les intrus sur leurs sols-de-sang, les Hommes-bêtes sont consumés par un courroux sauvage !
Attributes
- Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Bûcheron
Cette unité peut passer à travers les arbres. - Rôder
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain.
FORCES & FAIBLESSES
- Déploiement de l'avant-garde
Cette unité peut se déployer dans une zone plus étendue, ce qui lui permet de démarrer la bataille à distance de frappe de l'ennemi, ou depuis un autre endroit inattendu. - Commandement faible
Cette unité souffre d'un faible commandement ou les autres unités de soutien à proximité. - Traquer
Cette unité peut se déplacer furtivement sur tout type de terrain. - Remplaçable
Constater la déroute d'unités alliées remplaçables ne réduit pas le commandement des autres unités, sauf si elles sont elles-mêmes remplaçables.
Disponibilité de la faction | |
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L'Œil du Vortex | |
Empires Mortels |