Senhora das Clareiras (Grande Águia)
Athel Loren está acima do orgulho, do ego e da vaidade.Os Senhores e Damas de Athel Loren governam os Elfos das Florestas há milênios. Cada nobre tem obrigação de manter seu domínio livre de invasores e é o responsável pela área da floresta habitada por seus seguidores. Normalmente, essa tarefa é cumprida pela Guarda Perpétua e pela Guarda das Clareiras do nobre, embora, em momentos mais perigosos, ele ou ela possam suplicar pela ajuda dos espíritos da floresta, ou até mesmo dos Elfos de outras regiões de Athel Loren. Embora os habitantes de Athel Loren sejam tão orgulhosos quanto qualquer outro membro da raça Élfica, eles nunca permitiriam que a própria soberba ponha a floresta em risco. A proteção de Athel Loren é o interesse que une a todos. Quando Athel Loren entra em guerra, os nobres concentram os esforços de seus exércitos, comandando uma variedade letal de Elfos e espíritos da floresta. Nos meses de Verão, quando a floresta está forte o bastante para se defender sozinha contra a maioria das ameaças, muitos Elfos estão ocupados participando da grande caça do Órion. Mesmo assim, vários guerreiros habilidosos permanecem dentro da floresta, prontos para defender seus lares até o último suspiro.
Unit Name Senhora das Clareiras (Grande Águia) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_female_glade_lord_2 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Especialista de Arma Híbrida |
Naval Unit Group Especialista de Arma Híbrida |
Soldiers 1 |
Caste Senhor |
Category Fera de Guerra |
Class Comando |
Custo 1400 |
Custo de Recrutamento 1100 |
Custo de Manutenção 350 |
280 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_glade_lord_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_cha_trueflight_arrow |
├ Missile Damage 196 |
├ Missile Ap Damage 84 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 65 |
440 |
├ Melee Weapon wh2_main_hef_lord_great_eagle |
├ Melee Damage Base 264 |
├ Melee Damage Ap 176 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 70 |
40 |
├ Base Defence 40 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
4856 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_cha_inf_glade_lord_blood |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4840 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_great_eagle |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_mon_great_eagle_blood |
├ Mount Speed 70 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 75 |
HABILIDADES
- Presa de Anath Raema
Fique à vontade: invoque a sanguinária deusa da caça para ajudá-lo, mas não se esqueça de agradecê-la depois... - Flecha de Kurnous
O Deus da Caça abençoa esta flecha para que ela percorra longas distâncias com precisão infalível e força intimidadora. - O Olho de Kurnous
Visando o inimigo, o general aplica nas suas tropas o espírito de Kurnous e a vontade de ver os inimigos serem destruídos.
Attributes
- Causa Medo
Esta unidade amedronta todas as unidades inimigas, reduzindo a liderança delas quando estão próximas. Ela também é imune ao medo. As penalidades causadas por medo não são cumulativas. - Encorajar
Esta unidade fornece um bônus de Senhor, quanto de uma unidade encorajadora, receberão o bônus mais alto dentre os dois. - Tiro em Movimento
Esta unidade pode atirar enquanto se move.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Projéteis Guiados
O projétil disparado por esta unidade persegue o alvo. - Perseguidor da Floresta
As unidades dos Elfos das Florestas ganham bônus de precisão quando lutam nas florestas. - Bom Alcance
Esta unidade possui um alcance maior que a maioria das unidades da mesma classe. Isso permite que ela derrube inimigos de projéteis antes que eles tenham alcance. - Veloz
Esta unidade pode rodear a maioria das unidades, provocando e atiçando o inimigo ou desviando de seus projéteis.
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |