Cavalieri Selvaggi
Galoppando in guerra con Orion, questa guardia personale porta la distruzione su chiunque osi sbarrarle il passo.I Cavalieri Selvaggi di Kurnous sono la guardia personale di Orion, aggressivi e impulsivi quanto lui. Sono creature fatate e pericolose, diverse dagli Elfi che erano un tempo, ormai parte integrante della Caccia Selvaggia. In apparenza, i Cavalieri Selvaggi rappresentano un ricordo degli antichi giorni degli Elfi. Le loro armi sono fatte di ferro grezzo, o perfino di silice. I loro abiti e corazze cerimoniali sono raramente fatti di altro che pelli di animali massacrati durante le loro cacce sacrali. Eppure conservano un'aura di nobiltà e spiritualismo che non può facilmente essere negata. Attraverso loro, come attraverso Orion, scorre la potenza di Kurnous.
Unit Name Cavalieri Selvaggi |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_wild_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria d’assalto |
Naval Unit Group Cavalleria d’assalto |
Soldiers 60 |
Caste Cavalleria corpo a corpo |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria d’assalto |
Costo 1100 |
Costo di reclutamento 1100 |
Costi di mantenimento 275 |
Melee Attack 34 |
42 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_wildrider_sword |
├ Melee Damage Base 28 |
├ Melee Damage Ap 14 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 62 |
23 |
├ Base Defence 23 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
111 |
├ Man Entity wh_main_cavalry_rider_standard_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 95 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_kurnous |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 70 |
Abilità
- Furia
Ad alcuni guerrieri importa poco della loro sicurezza personale e, pertanto, si concentrano per diventare un vortice di distruzione e inusitata violenza!
Attributes
- Causa Paura
Questa unità spaventa tutte le unità nemiche, riducendone la disciplina () quando si trova nelle loro vicinanze. È inoltre immune alla paura. Le penalità della paura non si accumulano. - {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi.
Punti di forza e punti di debolezza
- Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato. - Furia
Le unità con Furia () alta. - Infligge danni pesanti
Questa unità pone una forte enfasi sul fare danni. Se la affronti, assicurati di metterla fuori gioco prima che possa piazzarsi nel raggio di tiro o di combattimento corpo a corpo.
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |