Sorelle della Spina
Le ancelle di Ariel non pensano ad altro che a difendere la propria Regina e la foresta: un dovere eterno, mai messo da parte.Le Sorelle della Spina sono le ancelle di Ariel. Per certi versi, sono uguali ma opposte ai Cavalieri Selvaggi di Kurnous, e formano una sorellanza dedita alla magia e ai sotterfugi, mentre i cavalieri di Orion conoscono la lealtà solo se al servizio della gloria della Caccia. Mentre i Cavalieri Selvaggi si gettano coraggiosamente in battaglia in sella ai propri destrieri, le Sorelle lo fanno in sella ai Destrieri di Isha, feroci cavalcature che si celano dietro un grazioso aspetto. Proprio come la loro padrona, le Sorelle della Spina sono immortali: non sembrano invecchiare ed è possibile ferirle solo temporaneamente. Se una delle due muore, la sorella piazza il suo corpo su un feretro di radici ed edera e lo porta via nella venerate sale che si trovano al di sotto della Quercia delle Ere. Lì, la sorella ferita si assopisce per settimane e per mesi fino all'arrivo della primavera, quando una rivolta di magia e di energia vitale ne ripristina la vibrante energia vitale. La sorella ferita sarà costretta a dipartire dal mondo dei mortali solo se non è possibile recuperare il suo corpo o se questo è mutilato in modo da renderla irriconoscibile. In quel caso la sorella rimasta in vita non potrà fare altro che dedicarsi anima e corpo alla vendetta.
Unit Name Sorelle della Spina |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_sisters_thorn_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Cavalleria magica |
Naval Unit Group Cavalleria magica |
Soldiers 48 |
Caste Cavalleria da tiro |
Category Cavalleria |
Class Cavalleria da tiro |
Costo 1200 |
Costo di reclutamento 1200 |
Costi di mantenimento 300 |
30 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_javelin |
├ Projectile wh_dlc05_wef_javelin |
├ Missile Damage 20 |
├ Missile Ap Damage 10 |
└ Base Reload Time 8 |
Accuracy 10 |
Range 90 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 8.3 |
Ammunition 18 |
Melee Attack 34 |
28 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_thorn_sister_sword |
├ Melee Damage Base 19 |
├ Melee Damage Ap 9 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
33 |
├ Base Defence 33 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
110 |
├ Man Entity wh_dlc05_cavalry_rider_sister_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 94 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_steed_of_isha |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_cav_stag_blood |
├ Mount Speed 85 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 85 |
Abilità
- Scudo di Spine
Dal terreno esplodono ginestre spinose intorno agli alleati di chi lancia questo incantesimo, proteggendoli, come scudi viventi, dagli attacchi dei nemici. - Maledizione di Anraheir
Al segnale del mago, eterei spiriti della natura assalgono il nemico, colpendo con artigli per nulla privi di sostanza come potrebbe sembrare.
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- Nascondersi (foresta)
Questa unità può nascondersi nelle foreste finché il nemico non è abbastanza vicino. - Ranger
Quest'unità può passare attraverso gli alberi. - Fuoco in movimento
Questa unità può sparare mentre è in movimento.
Punti di forza e punti di debolezza
- Lanciaincantesimi
Questa unità può lanciare incantesimi. - Cacciatore delle Foreste
Durante i combattimenti nelle foreste, le unità di Elfi Silvani ottengono benefici alla Difesa corpo a corpo (). - Molto veloce
Questa unità è in grado di girare intorno alla maggior parte delle altre unità, minacciando e infastidendo il nemico o evitando i suoi colpi. - Schieramento d'avanguardia
Questa unità può essere posizionata all'interno di un’area di schieramento più ampia, il che le permette di iniziare la battaglia più vicino al nemico o in qualche luogo inaspettato.
Richiede Edifici | |
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Lv. 0 |
Pascoli di Skymark
(wh_dlc05_wef_cavalry_3) Level 2
Recinti arborei
(wh_dlc05_wef_cavalry_4) Level 3
Pozze Sacre di Isha
(wh2_dlc16_special_sacred_pools_wef) Level 0 |
Disponibilità della fazione | |
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L'Occhio del Vortice | |
Imperi dei Mortali |