Wieczna Straż
Pod twierdzą konarów Athel Loren broniona jest krwią.Podczas długich zimowych miesięcy puszcza Athel Loren jest najspokojniejsza – zapada w bezbronny letarg naznaczony porami roku. Drzewce śpią, a nawet zwykle pełne życia driady wszystko robią jakby opieszale. W tym czasie opiekę nad najbardziej świętymi miejscami przejmuje Wieczna Straż – synowie i córki wysokich rodów Athel Loren. Każdy członek Wiecznej Straży to groźny przeciwnik, z którym należy się liczyć, gdyż posiadł on umiejętności, z którymi inne rasy nie mogą się mierzyć. W większej grupie formują szyk falangi, miotając swe włócznie ze skutecznością pełną wdzięku, lecz i dyscypliny. Sami członkowie Wiecznej Straży takie miejsce określają mianem „fortecy z konarów”. Przed wrogiem stają na wybranym przez siebie terenie, osłaniając się tarczami i miotając włócznie zakończone grotami w kształcie liści.
Unit Name Wieczna Straż |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Piechota z włóczniami |
Naval Unit Group Piechota z włóczniami |
Soldiers 100 |
Caste Piechota walcząca w zwarciu |
Category Piechota do walki w zwarciu |
Class Piechota do walki w zwarciu |
Koszt 475 |
Koszt werbunku 475 |
Koszt utrzymania 125 |
Melee Attack 26 |
24 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_asrai_spear |
├ Melee Damage Base 4 |
├ Melee Damage Ap 20 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 15 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
36 |
├ Base Defence 36 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
40 |
├ Armour wh2_main_chainmail_40 |
├ Armour Defence 40 |
└ Shield Armour 0 |
72 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_inf_eternal_guard_blood_dismembers |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 64 |
Leadership (Base Morale) 80 |
Umiejętności
No Ability
Attributes
- Obrona przed szarżą dużych przeciwników
Po zwarciu szyku jednostka ignoruje premię do szarży atakujących dużych przeciwników. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie. - Obrona przed szarżą dużych wrogów
Ilekroć ta jednostka przygotowuje się do odparcia szarży dużych wrogów, (np. jazdy lub potworów) zwierając szyki, wróg traci premię za szarżę. - Skuteczność przeciw dużym wrogom
Jednostki walczące przeciw dużym wrogom mają przewagę w walce z celami rozmiaru konia lub większymi. Tą przewagą może być premia do obrażeń w walce z dużymi celami lub atak, który skupia się na bardzo małym obszarze. Niektóre jednostki sprawdzają się lepiej w starciu z dużymi celami, ponieważ ich ataki są powolne i zręczni wojownicy z łatwością ich unikają.
Wymaga Budynki | |
---|---|
Lv. 0 |
Galeria Selathoi
(wh_dlc05_wef_melee_1) Level 0
Galeria Oszusta
(wh_dlc05_wef_melee_2) Level 1
Leśny posterunek
(wh_dlc05_wef_melee_3) Level 2 |
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |