Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Jednorożec)
Niezależnie od tego, czy przychodzi dzięki zaklęciom wzmocnienia czy też zniszczenia, zwycięstwo niesione jest pieśnią czarów.Elfy to z wszech miar magiczne istoty. W większości przypadków ich talent jest zbyt mały, by go w pełni rozwinąć i objawia się jedynie w postaci okazjonalnych przebłysków, lecz prawdziwie utalentowane elfy można przekształcić w prawdziwie potężne narzędzie. Z takim dobrodziejstwem wiążą się też niebezpieczeństwa, gdyż czysta magia stosowana nieroztropnie może okazać się niszczycielska. Podczas gdy inne elfy sięgają po rytuały, by obronić się przed tym ryzykiem, tkaczki czarów i pieśniarze zaklęć z Athel Loren chronią się, łącząc swe umysły ze śpiącą świadomością puszczy. Magowie niekiedy ruszają parami złożonymi z jednej tkaczki wysokiej magii i z jednej tkaczki czarnej magii. Podczas gdy tkaczka czarnej magii niszczy wrogów niszczycielskimi czarami, tkaczka wysokiej magii wzmacnia sprzymierzeńców zaklęciami. Tkaczka wysokiej magii ma też inne zadanie – jeśli tkaczka czarnej magii zacznie tracić kontrolę nad dzierżoną przez siebie magią, tkaczka wysokiej magii uspokoi szalejące żywioły, hamując prąd niszczycielskiej mocy i tym samym dusząc rodzące się szaleństwo w zarodku. Przynajmniej na jakiś czas...
Unit Name Pieśniarz Zaklęć (Życie) (Jednorożec) |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cha_spellsinger_life_3 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Czarodziej |
Naval Unit Group Czarodziej |
Soldiers 1 |
Caste Bohater |
Category Jazda |
Class Dowództwo |
Koszt 600 |
Koszt werbunku 1200 |
Koszt utrzymania 300 |
Melee Attack 40 |
240 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_sword_wizard |
├ Melee Damage Base 180 |
├ Melee Damage Ap 60 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 50 |
34 |
├ Base Defence 34 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
4404 |
├ Man Entity wh_dlc05_wef_spellsinger_blood |
├ Man Speed 34 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 4388 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_unicorn |
├ Mount Entity wh_main_mnt_unicorn |
├ Mount Speed 95 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
Umiejętności
- Błogosławieństwo Pradawnych
Obrońcy puszczy posiadają przenikającą ją magiczną moc.
Attributes
- Budzi strach
Ta jednostka budzi strach pośród wszystkich pobliskich jednostek wroga, obniżając ich dyscyplinę. Sama jest odporna na strach. Kary za strach nie kumulują się. - Ośmielenie
Poprawia lorda oraz aury jednostki ośmielającej otrzymują większą z dwóch premii. - Ukrycie (las)
Ta jednostka może ukrywać się w lesie, dopóki wróg nie podejdzie zbyt blisko. - Leśnik
Ta jednostka może przedzierać się przez zadrzewione obszary.
Wady i zalety
- Rzuca zaklęcia
Ta jednostka może rzucać zaklęcia. - Leśny prześladowca
Jednostki leśnych elfów zyskują premie do celności, gdy walczą w lesie.
Frakcje z dostępem | |
---|---|
Oko Wiru | |
Imperia śmiertelnych |