戰鷹騎兵
精靈與戰鷹有著牢不可破的羈絆。艾索洛倫有許多巨鷹居住,尤其是灰色山脈的山麓、峽谷和峭壁地區。與世上其他地區的同族相比,這些鷹隼巨大得多,但牠們身形這麼大的原因卻始終不明。由精靈撫養長大的雛鷹會與主人建立深刻的羈絆,甚至還會馱載他們參與戰鬥。隨著時間的流逝,騎手和戰鷹幾乎成為一體,只為狩獵的召喚和追逐的快感而生。這些戰鷹騎兵在他們的領地內尋找入侵者的蹤跡,並靈敏地穿過樹林攻擊入侵者。駕馭戰鷹的騎手擁有異於常人的敏捷與平衡感,讓他們在戰鷹全速穿梭於樹林中時,還可以搭弓射箭。因此,那些迷失於松木懸崖或其他山區的入侵者不僅要面對戰鷹,還要面對精靈的怒火,數支矮人遠征軍都為此付出了慘痛的代價。
Unit Name 戰鷹騎兵 |
Main Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Land Unit Key wh_dlc05_wef_cav_hawk_riders_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 飛行遠程騎兵 |
Naval Unit Group 飛行遠程騎兵 |
Soldiers 24 |
Caste 遠程騎兵 |
Category 騎兵單位 |
Class 遠程騎兵 |
價格 950 |
招募成本 950 |
維持費 238 |
27 |
├ Missile Weapon wh_dlc05_wef_hawk_rider_bow |
├ Projectile wh_dlc05_wef_hawk_rider_arrow |
├ Missile Damage 19 |
├ Missile Ap Damage 8 |
└ Base Reload Time 7 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 9.5 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 25 |
45 |
├ Melee Weapon wh_dlc05_wef_hawk_talons |
├ Melee Damage Base 11 |
├ Melee Damage Ap 34 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 42 |
18 |
├ Base Defence 18 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
15 |
├ Armour wh2_main_body_15 |
├ Armour Defence 15 |
└ Shield Armour 0 |
190 |
├ Man Entity wh_dlc05_hawk_rider_blood |
├ Man Speed 33 |
├ Man Health 8 |
├ Bonus Hit Points 174 |
├ Mount wh_dlc05_wef_mnt_hawk |
├ Mount Entity wh_dlc05_wef_hawk_blood |
├ Mount Speed 65 |
└ Mount Health 8 |
Leadership (Base Morale) 60 |
技能
No Ability
Attributes
- {{tr:guerrilla_deployment}}
- 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 森林潛行者
在森林中進行戰鬥時,木精靈單位可取得命中率加成。 - 迅捷如風
此單位可以輕易繞過多數敵軍單位,以此來挑釁或襲擾敵軍,並躲避其遠程火力。 - 先鋒部署
此單位可部署於更大的部署區域,使他們能在敵人的攻擊距離內或其他出乎意料的地方開戰。 - 近戰破甲
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。