林地尉官
林地尉官能潛入敵陣製造混亂,具有伺機給予痛擊的主動作戰能力。艾索洛倫的狩獵習俗十分昌盛,也影響了他們在戰場上的作風。其中一個例子便是木精靈在作戰時會先按兵不動,由一名貴族指揮官朝著敵方將領的心窩放箭後才正式開打。木精靈會在戰鬥前交付這項重責,而有幸獲此殊榮的箭手便會冠上「庫諾斯之爪」的名號。庫諾斯之爪的箭矢鮮少當場擊斃目標,不過林地尉官便是少數箭術足以逼近此種境界的強者。此舉的用意亦非擊斃敵將,而在於讓對手知道自己命在旦夕,以及最後一次向狩獵之神祈求祝福。
Unit Name 林地尉官 |
Main Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Land Unit Key wh2_twa02_wef_cha_glade_captain_0 |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group 專家(多種武器) |
Naval Unit Group 專家(多種武器) |
Soldiers 1 |
Caste 英雄 |
Category 近戰步兵 |
Class 指揮官 |
價格 700 |
招募成本 1000 |
維持費 250 |
214 |
├ Missile Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_bow |
├ Projectile wh2_twa02_wef_glade_captain_arrow |
├ Missile Damage 147 |
├ Missile Ap Damage 67 |
└ Base Reload Time 9 |
Accuracy 10 |
Range 190 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 7.4 |
Ammunition 30 |
Melee Attack 50 |
330 |
├ Melee Weapon wh2_twa02_wef_glade_captain_spear |
├ Melee Damage Base 130 |
├ Melee Damage Ap 200 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 35 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 30 |
45 |
├ Base Defence 45 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
50 |
├ Armour wh2_main_plate_50 |
├ Armour Defence 50 |
└ Shield Armour 0 |
3688 |
├ Man Entity wh2_twa02_wef_glade_captain_blood_dismembers |
├ Man Speed 46 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 3680 |
Leadership (Base Morale) 70 |
技能
- 洛依克之舞
這支富有儀式感的戰舞既不需要節奏,也不需要舞序,它可以躲過敵人笨拙的攻擊,並作出致命的反擊。 - 致命突襲
這就是勇士的力量和可怕之處,任何阻擋其衝鋒的人都會戰慄難抑。
Attributes
- 抵禦大型部隊衝鋒
此單位在防備時會無視任何大型攻擊者的衝鋒加成。 - 激勵友軍
此單位可提供周圍友軍領主的影響範圍內,則加成效果取兩者中的最大值。 - {{tr:guerrilla_deployment}}
- 隱蔽於森林
這支部隊可以躲在森林裡,直到敵人接近至一定距離才會暴露。 - 樵夫
此單位可以通過樹林。 - 移動時射擊
此單位可以邊移動邊射擊。
優勢與弱點
- 追蹤炮彈
此單位所發射的砲彈可以持續自動瞄準目標。 - 森林潛行者
在森林中進行戰鬥時,木精靈單位可取得命中率加成。 - 破甲傷害
具有破甲屬性的武器可在多數情況下無視目標的護甲,因此是對抗重裝甲部隊時的理想選擇。但這些部隊一般較為重型且攻擊頻率不高,因此在對抗輕裝目標時有些吃力。 - 反大型單位
反大型單位可以有效對付體積至少等同馬匹的目標。此優勢會以各種形式呈現,如面對大型目標時的傷害加成,或集中於極小區域的強力攻擊等等。然而,由於大型目標的攻擊皆過於緩慢且易於在近戰中閃避,所以有些單位天生便善於對付大型目標。