Arqueiruz Orcs
De longe, os Arqueiruz fazem chover flechas sobre o inimigo. A precisão é desnecessária perante a quantidade.Alguns Orcs usam arcos e são conhecidos como Arqueiruz. Eles são vistos com suspeita pelo resto duz Rapaziz, pois o uso do arco e flecha é considerado "coisa de Goblin". Os Arqueiruz podem ser muito habilidosos em combate, o que é visto com estranheza por muitos. Ainda assim, não é recomendável acampar ao lado deles, pois há sempre chuvas de flechas voando e acertando os transeuntes. Gritar desaforos para os Arqueiruz é uma maneira comprovada de mitigar o tédio no acampamento e iniciar uma boa briga. Os Arqueiruz Chefes têm pontaria notável e muitas vezes mandam seus arrastões continuar atirando nos inimigos muito tempo depois de já terem morrido, “só pra trêná”.
Unit Name Arqueiruz Orcs |
Main Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Land Unit Key wh_main_grn_inf_orc_arrer_boyz |
Naval Unit Key wh_main_shp_transport |
Land Unit Group Infantaria de Projéteis |
Naval Unit Group Infantaria de Projéteis |
Soldiers 90 |
Caste Infantaria de Projéteis |
Category Infantaria de Projéteis |
Class Infantaria de Projéteis |
Custo 500 |
Custo de Recrutamento 500 |
Custo de Manutenção 125 |
20 |
├ Missile Weapon wh_main_grn_orc_bow |
├ Projectile wh_grn_orc_arrow |
├ Missile Damage 14 |
├ Missile Ap Damage 6 |
└ Base Reload Time 11 |
Accuracy 10 |
Range 140 |
Reload 10 |
Shots Per Minute 6.1 |
Ammunition 22 |
Melee Attack 23 |
34 |
├ Melee Weapon wh_main_grn_choppa |
├ Melee Damage Base 26 |
├ Melee Damage Ap 8 |
├ Armour Piercing No |
├ Bonus vs Cavalry 0 |
├ Bonus vs Elephants 0 |
└ Bonus vs Infantry 0 |
Charge Bonus 10 |
14 |
├ Base Defence 14 |
├ Shield none |
└ Shield Defence 0 |
30 |
├ Armour wh2_main_leather_30 |
├ Armour Defence 30 |
└ Shield Armour 0 |
77 |
├ Man Entity wh_main_grn_inf_orc_blood_dismembers |
├ Man Speed 31 |
├ Man Health 8 |
└ Bonus Hit Points 69 |
Leadership (Base Morale) 55 |
HABILIDADES
No Ability
Attributes
- Esconder (floresta)
Esta unidade pode se esconder em florestas até que as unidades inimigas se aproximem.
FORÇAS E FRAQUEZAS
- Combatente Corpo a Corpo Decente
Apesar de ser uma unidade de projéteis ou arcanista acima de tudo, esta unidade também consegue se virar na luta corpo a corpo. - Mira Ruim
Os ataques desta unidade tendem a ir parar muito longe.
Necessário Construções | |
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Lv. 0 |
Zona di Brigaiada
(wh_main_grn_military_2) Level 1
Arena di Pancadaria
(wh_main_grn_military_3) Level 2
Qartel duz Orc Negro
(wh_main_grn_military_4) Level 3 |
Disponibilidade de Facção | |
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O Olho do Vórtice | |
Impérios Mortais |